ホントコレでキャラ描く時に変にアウトラインとか棒人間で描くより円柱なりワイヤーフレームで組んだ方が結果的に理解度が上がるのとパースでそのまま応用できるので楽なんですよねぇ ってかアウトラインで一発で取るって相当難易度高いですからねぇ

    ホントコレでキャラ描く時に変にアウトラインとか棒人間で描くより円柱なりワイヤーフレームで組んだ方が結果的に理解度が上がるのとパースでそのまま応用できるので楽なんですよねぇ

ってかアウトラインで一発で取るって相当難易度高いですからねぇ

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    19452024年7月16日 23:14

    なんでわかりやすいのかというとこういう事で 雲の高さは気温に依存するので極端に変わることはなく 近いものは底面が見えるので暗く見える範囲が大きく 遠くは側面が見えるので明る目になるってところ

    なんでわかりやすいのかというとこういう事で
雲の高さは気温に依存するので極端に変わることはなく
近いものは底面が見えるので暗く見える範囲が大きく
遠くは側面が見えるので明る目になるってところ

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    042024年8月17日 13:54

    基本的に人間の体は円柱ベースで考えて上に載ってる服もそれに合わせたライン取りにした方が良いんですよね。 というか物をアウトライン一発で取るのって(特に手を前に出すとか前後関係があるもの)相当難易度高いので構造をイメージする方が確実性が高いというのもあります。

    基本的に人間の体は円柱ベースで考えて上に載ってる服もそれに合わせたライン取りにした方が良いんですよね。
というか物をアウトライン一発で取るのって(特に手を前に出すとか前後関係があるもの)相当難易度高いので構造をイメージする方が確実性が高いというのもあります。

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    3102024年10月6日 23:23

    昼休憩中にビビっとアイデアが浮かんだのでこれは3DPで作ったら面白いかも!と思い色々と描いてみるも良く考えたらこういうタイプのタブレットスタンドをそもそも持っていたことを思い出して、 ほな…まぁええか…となるマン

    昼休憩中にビビっとアイデアが浮かんだのでこれは3DPで作ったら面白いかも!と思い色々と描いてみるも良く考えたらこういうタイプのタブレットスタンドをそもそも持っていたことを思い出して、
ほな…まぁええか…となるマン

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    昼休憩中にビビっとアイデアが浮かんだのでこれは3DPで作ったら面白いかも!と思い色々と描いてみるも良く考えたらこういうタイプのタブレットスタンドをそもそも持っていたことを思い出して、
ほな…まぁええか…となるマン

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    132024年10月11日 13:40

    大げさに描くとこういう感じ かなり上が見やすい縦置き環境にできる感じです

    大げさに描くとこういう感じ
かなり上が見やすい縦置き環境にできる感じです

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    6112024年10月22日 19:57