ヒラタリョウ@RyoHirata0110

    ○△□を意識して大まかなデザインを考えるお話。 アイデアを出すのに詰まった時やキャラクター同士のバランスを取りたい時には単純な形が助けになってくれることがあります。

    ○△□を意識して大まかなデザインを考えるお話。
アイデアを出すのに詰まった時やキャラクター同士のバランスを取りたい時には単純な形が助けになってくれることがあります。
    1957456年前
    ヒラタリョウ@RyoHirata0110

    キャラクターのシルエットのお話。 最初に目に飛び込んでくるのは細部ではなく全体の形です。 シルエットによって人に与える印象が大きく変わるので、それをうまく活用するといいと思います。

    キャラクターのシルエットのお話。
最初に目に飛び込んでくるのは細部ではなく全体の形です。
シルエットによって人に与える印象が大きく変わるので、それをうまく活用するといいと思います。
    1316446年前
    ヒラタリョウ@RyoHirata0110

    ○△(▽)□を使ったキャラクターデザインのお話。 シンプルな形状が持つ特徴をキャラクター作りに活用するための例です。

    ○△(▽)□を使ったキャラクターデザインのお話。
シンプルな形状が持つ特徴をキャラクター作りに活用するための例です。
    ○△(▽)□を使ったキャラクターデザインのお話。
シンプルな形状が持つ特徴をキャラクター作りに活用するための例です。
    6142,7906年前
    ヒラタリョウ@RyoHirata0110

    以前アップした○△□を使ってキャラクターデザインをする例の女性版です。 男性よりは体型の差は小さいですが、描き分けの手助けになればと思います。

    以前アップした○△□を使ってキャラクターデザインをする例の女性版です。
男性よりは体型の差は小さいですが、描き分けの手助けになればと思います。
    863526年前
    ヒラタリョウ@RyoHirata0110

    実在する人をモデルに描いた絵と、 それを元にデフォルメをしてキャラクター性を強調した例です。 ポーズや服のシワなどの参考に本物を見ることは大事ですが、 そのままだとキャラクターとして垢抜けないことも多いです。 参考にできる部分は利用しつつ誇張したり描きかえたりすると良いと思います。

    実在する人をモデルに描いた絵と、
それを元にデフォルメをしてキャラクター性を強調した例です。
ポーズや服のシワなどの参考に本物を見ることは大事ですが、
そのままだとキャラクターとして垢抜けないことも多いです。
参考にできる部分は利用しつつ誇張したり描きかえたりすると良いと思います。
    763096年前

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