デジタル作画は精密さに長けると思っている人が多いけど、実は逆。 アンチエイリアスや画面のグレア、拡大縮小しての作業など、想定外な状況が重なる事で、むしろ仕上がりが想定より汚かったり、雑だったりする事が多い。 だから、デジタル作画の場合は、ある程度きっちり下描きする方が良い。

ガンホークのデザインの推移。 普通角が取れていくもんなんですが、ゆっくり尖っていってます。 決定稿と比較すると、意外とポイントポイントは似てたり。 #バスタードレス設定
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おまけ。 ガンホークの最初期案をブラッシュアップしたもの。 人とコミュニケーションをとる…と言う脚本に悩まされていた形跡が…。 この頃は確か、全1巻の短編連載の予定でした。 #バスタードレス設定
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平行線定規レイヤーを常駐させて、「Shift+Ctrl」を定規選択ツールに割り当てたら作業がかなり楽になった。 なんかこんな感じで、画面内で平行線定規を動かせる道具出ないかな。 これを画面(作業パネル)に置いた時だけ、その道具の向きと平行な線しか引けなくなるみたいな。
