吉田輝和@yoshidaterukazu

    やんごとなき事情で6月から連載が半分になってしまうので、このままでは再就職しなければならなくなるのです。再就職=外に働きに出る=モヒカンを刈り落とすという事で…… 大事に育てたモヒカンを刈り落としたくないので、おじさんの絵を描いたりなんか文章を書く仕事をお待ちしております!

    やんごとなき事情で6月から連載が半分になってしまうので、このままでは再就職しなければならなくなるのです。再就職=外に働きに出る=モヒカンを刈り落とすという事で……
大事に育てたモヒカンを刈り落としたくないので、おじさんの絵を描いたりなんか文章を書く仕事をお待ちしております!
    3775164年前
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    折りたたみ自転車を電車に積んで、見知らぬ町とか山奥で下車し、地図アプリ無しで山とか川の位置と記憶だけを頼りに、自宅にたどり着くまでの迷子を楽しむという遊びに興じています。毎年暖かくなったらやる。

    折りたたみ自転車を電車に積んで、見知らぬ町とか山奥で下車し、地図アプリ無しで山とか川の位置と記憶だけを頼りに、自宅にたどり着くまでの迷子を楽しむという遊びに興じています。毎年暖かくなったらやる。
    2927064年前
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    袖の長さが違うシャツを着る事により、日焼け跡にグラデーションがかかり、王将アイスみたいになるのも毎年の事です。去年は真っ黒になり過ぎてたので、友達に「一緒に歩くのちょっと嫌やったわ…」と言われました

    袖の長さが違うシャツを着る事により、日焼け跡にグラデーションがかかり、王将アイスみたいになるのも毎年の事です。去年は真っ黒になり過ぎてたので、友達に「一緒に歩くのちょっと嫌やったわ…」と言われました
    袖の長さが違うシャツを着る事により、日焼け跡にグラデーションがかかり、王将アイスみたいになるのも毎年の事です。去年は真っ黒になり過ぎてたので、友達に「一緒に歩くのちょっと嫌やったわ…」と言われました
    10574年前
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    全編白と黒のコミック調のグラフィックで描かれており、可愛らしいアヒル男などコミカルなゲームかと思いきや、感電したり圧死したり切り刻まれたり、なかなかハードなゲームです。 https://t.co/26PuARMHoT

    全編白と黒のコミック調のグラフィックで描かれており、可愛らしいアヒル男などコミカルなゲームかと思いきや、感電したり圧死したり切り刻まれたり、なかなかハードなゲームです。

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    全編白と黒のコミック調のグラフィックで描かれており、可愛らしいアヒル男などコミカルなゲームかと思いきや、感電したり圧死したり切り刻まれたり、なかなかハードなゲームです。

https://t.co/26PuARMHoT
    全編白と黒のコミック調のグラフィックで描かれており、可愛らしいアヒル男などコミカルなゲームかと思いきや、感電したり圧死したり切り刻まれたり、なかなかハードなゲームです。

https://t.co/26PuARMHoT
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https://t.co/26PuARMHoT
    16374年前
    吉田輝和@yoshidaterukazu

    当たり前のようにしれっとキャラ紹介にも居るおじさん。 記事でやるゲームのプレイ時間は大体毎回10〜20時間くらいで、ハマれば延々とプレイしてます。 https://t.co/O7aXnqgvwf

    当たり前のようにしれっとキャラ紹介にも居るおじさん。
記事でやるゲームのプレイ時間は大体毎回10〜20時間くらいで、ハマれば延々とプレイしてます。
https://t.co/O7aXnqgvwf
    当たり前のようにしれっとキャラ紹介にも居るおじさん。
記事でやるゲームのプレイ時間は大体毎回10〜20時間くらいで、ハマれば延々とプレイしてます。
https://t.co/O7aXnqgvwf
    7404年前

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