原作漫画とアニメをドットにする仕事だったので、カードキャプターさくらが好きな人に喜んでもらうツボを掴む為に原作もアニメも観まくった思い出… この絵はドット絵を描くにあたってキャラの感じを掴むためにクロッキー帳に描いたさくら

    原作漫画とアニメをドットにする仕事だったので、カードキャプターさくらが好きな人に喜んでもらうツボを掴む為に原作もアニメも観まくった思い出…

この絵はドット絵を描くにあたってキャラの感じを掴むためにクロッキー帳に描いたさくら
    642423年前

    過去画像の中に、アクト2のゴブリン面ボスのラフスケッチを発見しました ドットにする時に杖とかとっぱらってますね 身体の外淵のオーラはパレットアニメで作ってます 記憶ではゴブリンキングだったんですが、ゴブリンマジシャンって書いてある… 人の記憶は当てにならないと思いました

    過去画像の中に、アクト2のゴブリン面ボスのラフスケッチを発見しました
ドットにする時に杖とかとっぱらってますね
身体の外淵のオーラはパレットアニメで作ってます

記憶ではゴブリンキングだったんですが、ゴブリンマジシャンって書いてある…
人の記憶は当てにならないと思いました
    過去画像の中に、アクト2のゴブリン面ボスのラフスケッチを発見しました
ドットにする時に杖とかとっぱらってますね
身体の外淵のオーラはパレットアニメで作ってます

記憶ではゴブリンキングだったんですが、ゴブリンマジシャンって書いてある…
人の記憶は当てにならないと思いました
    023年前

    アクト2最終面の演出メモ スキャンしたのが10年以上前(20年近く前?)なので画像が凄くちっこい エンディングの像が朽ちていく演出やら、あとはバベルの塔についても色々描いてた記憶があるのですが、記憶は当てにならないので… 開発期間は短かったですが、密度の濃い時間でした。

    アクト2最終面の演出メモ
スキャンしたのが10年以上前(20年近く前?)なので画像が凄くちっこい
エンディングの像が朽ちていく演出やら、あとはバベルの塔についても色々描いてた記憶があるのですが、記憶は当てにならないので…

開発期間は短かったですが、密度の濃い時間でした。
    003年前

    https://t.co/XapyDPmGUZ

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    003年前

    凄い前にスキャンしたっきり行方不明になっていたノートが出てきました 爆烈のムースを作成している頃ですね この時点で各キャラに割くバンク(キャラ領域)の目算をを出してますがムースは破格のバンク数だったんだなあ…と シャンプーも多めに割り振ってますが、おそらくぼんぼり考慮ですね

    凄い前にスキャンしたっきり行方不明になっていたノートが出てきました
爆烈のムースを作成している頃ですね

この時点で各キャラに割くバンク(キャラ領域)の目算をを出してますがムースは破格のバンク数だったんだなあ…と

シャンプーも多めに割り振ってますが、おそらくぼんぼり考慮ですね
    凄い前にスキャンしたっきり行方不明になっていたノートが出てきました
爆烈のムースを作成している頃ですね

この時点で各キャラに割くバンク(キャラ領域)の目算をを出してますがムースは破格のバンク数だったんだなあ…と

シャンプーも多めに割り振ってますが、おそらくぼんぼり考慮ですね
    凄い前にスキャンしたっきり行方不明になっていたノートが出てきました
爆烈のムースを作成している頃ですね

この時点で各キャラに割くバンク(キャラ領域)の目算をを出してますがムースは破格のバンク数だったんだなあ…と

シャンプーも多めに割り振ってますが、おそらくぼんぼり考慮ですね
    凄い前にスキャンしたっきり行方不明になっていたノートが出てきました
爆烈のムースを作成している頃ですね

この時点で各キャラに割くバンク(キャラ領域)の目算をを出してますがムースは破格のバンク数だったんだなあ…と

シャンプーも多めに割り振ってますが、おそらくぼんぼり考慮ですね
    343年前

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