331092021年3月16日 10:39

    401282021年3月17日 11:36

    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない? 同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが 腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?

    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き
なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない?

同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが
腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?
    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き
なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない?

同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが
腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?
    10792021年3月18日 10:48

    24982021年3月18日 14:41

    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済 7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました

    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    1223262021年3月19日 12:00

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