331093年前

    401283年前

    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない? 同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが 腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?

    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き
なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない?

同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが
腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?
    色紙を描くことになったので、本番前の試し書き
なぜ藤子Aキャラなのか深く考えてはいけない?

同じアナログ描きでもラクガキとか大ラフは気楽で好きなのですが
腕を壊して以降の仕事絵はすっかりデジタルメインなので、たまに提出する必要があるアナログ描きは緊張するのですよ?
    10793年前

    24983年前

    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済 7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました

    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    DWN.055 シェードマンボンボン増刊号読切用(当時未発表)1998年頃初稿、2002年頃改訂、ギガミ用に2008年最終稿 カプコンさんチェック済

7のロボはゲーム中の攻撃も多彩で絡め手なので漫画でどう描こうか考えることが多かったのですが、彼はこれまでの他ロボ達とは一風変わったキャラになりました
    1223263年前

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