フリーランスのドット屋としては町内激闘篇につづき2作目のゲームで、19~20歳の頃に「爆烈乱闘篇」の企画立ち上げから開発してました キャリアも全然ない若僧にそんなことやらせてもらえるなんて今だと考えられないですが、そういう時代 あと必死でした note https://t.co/xNWE1MvoPK

    フリーランスのドット屋としては町内激闘篇につづき2作目のゲームで、19~20歳の頃に「爆烈乱闘篇」の企画立ち上げから開発してました
キャリアも全然ない若僧にそんなことやらせてもらえるなんて今だと考えられないですが、そういう時代

あと必死でした

note
https://t.co/xNWE1MvoPK
    542032ヶ月前

    1991年のあの頃 人生で覚えること初めてやることが沢山あって毎日楽しかった 2024年、絵の仕事をはじめてから30年以上経つのですが、今でも初めての作業やチャレンジしなきゃいけないことが結構あって、本当に自分にできるのかよってヒーヒー言いつつなんとかやってます

    1991年のあの頃 人生で覚えること初めてやることが沢山あって毎日楽しかった  2024年、絵の仕事をはじめてから30年以上経つのですが、今でも初めての作業やチャレンジしなきゃいけないことが結構あって、本当に自分にできるのかよってヒーヒー言いつつなんとかやってます
    593432ヶ月前

    ロックとロール各々のキャラの立ち位置や性格については漫画を描く上でいろいろ考えまくってるうちに、ありが版では あのような性格付けになりました ロックの兄弟機(姉妹機)なので、戦闘能力が無くても芯は強いと思うんです

    ロックとロール各々のキャラの立ち位置や性格については漫画を描く上でいろいろ考えまくってるうちに、ありが版では あのような性格付けになりました ロックの兄弟機(姉妹機)なので、戦闘能力が無くても芯は強いと思うんです
    ロックとロール各々のキャラの立ち位置や性格については漫画を描く上でいろいろ考えまくってるうちに、ありが版では あのような性格付けになりました ロックの兄弟機(姉妹機)なので、戦闘能力が無くても芯は強いと思うんです
    652501ヶ月前

    #Gレコ10周年 トワサンガ陣営だとロックパイが好きです Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ もやしのような歴史! 地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ! ハッハッハッハ!!

    #Gレコ10周年 
トワサンガ陣営だとロックパイが好きです
Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ

もやしのような歴史!
地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ!
ハッハッハッハ!!
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トワサンガ陣営だとロックパイが好きです
Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ

もやしのような歴史!
地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ!
ハッハッハッハ!!
    782331ヶ月前

    ムースは暗器使いというキャラ特性を活かして、オモチャ箱みたいな感じで攻撃時にいろんな暗器が出てくるキャラを目指していました 大小とそれぞれのキー入力で暗器が変わったりとかもっと沢山やりたかったんですが、ムース自身も長身だったので割振キャラ容量内でのやりくりが大変でした

    ムースは暗器使いというキャラ特性を活かして、オモチャ箱みたいな感じで攻撃時にいろんな暗器が出てくるキャラを目指していました
大小とそれぞれのキー入力で暗器が変わったりとかもっと沢山やりたかったんですが、ムース自身も長身だったので割振キャラ容量内でのやりくりが大変でした
    481511ヶ月前

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