Break Man also appears in the Japanese Rockman 3. When I decided to create "Asteroid Blues," I had already decided to use Rockman 3 as the main focus, so naturally, I wanted to include Break Man as well. In the game, Blues appears as a character on the enemy side, and it's

    Break Man also appears in the Japanese Rockman 3. When I decided to create "Asteroid Blues," I had already decided to use Rockman 3 as the main focus, so naturally, I wanted to include Break Man as well.

In the game, Blues appears as a character on the enemy side, and it's
    Break Man also appears in the Japanese Rockman 3. When I decided to create "Asteroid Blues," I had already decided to use Rockman 3 as the main focus, so naturally, I wanted to include Break Man as well.

In the game, Blues appears as a character on the enemy side, and it's
    Break Man also appears in the Japanese Rockman 3. When I decided to create "Asteroid Blues," I had already decided to use Rockman 3 as the main focus, so naturally, I wanted to include Break Man as well.

In the game, Blues appears as a character on the enemy side, and it's
    1124752024年10月3日 21:43

    👆これの原文がこちら👇 ブレイクマンは、日本の『ロックマン3』にも登場します。「アステロイドブルース」を描く際に、すでに『ロックマン3』を題材にすることは決めていたので、ブレイクマンも当然描こうと考えていました。

    👆これの原文がこちら👇

ブレイクマンは、日本の『ロックマン3』にも登場します。「アステロイドブルース」を描く際に、すでに『ロックマン3』を題材にすることは決めていたので、ブレイクマンも当然描こうと考えていました。
    👆これの原文がこちら👇

ブレイクマンは、日本の『ロックマン3』にも登場します。「アステロイドブルース」を描く際に、すでに『ロックマン3』を題材にすることは決めていたので、ブレイクマンも当然描こうと考えていました。
    👆これの原文がこちら👇

ブレイクマンは、日本の『ロックマン3』にも登場します。「アステロイドブルース」を描く際に、すでに『ロックマン3』を題材にすることは決めていたので、ブレイクマンも当然描こうと考えていました。
    22752024年10月3日 21:45

    スペイン語版、カタラン語版のロックマンギガミックスも楽しみです いろいろ詰め込みまくってるので翻訳が大変だろうな…と思いますが、よろしくお願いいたします!

    スペイン語版、カタラン語版のロックマンギガミックスも楽しみです

いろいろ詰め込みまくってるので翻訳が大変だろうな…と思いますが、よろしくお願いいたします!
    13442024年10月3日 22:03

    #Gレコ10周年 トワサンガ陣営だとロックパイが好きです Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ もやしのような歴史! 地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ! ハッハッハッハ!!

    #Gレコ10周年
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トワサンガ陣営だとロックパイが好きです
Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ

もやしのような歴史!
地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ!
ハッハッハッハ!!
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トワサンガ陣営だとロックパイが好きです
Gレコで好きなモビルスーツはガイトラッシュ

もやしのような歴史!
地球人のミサイルとビームはコシが弱いなァ!
ハッハッハッハ!!
    782332024年10月4日 00:59

    爆烈乱闘篇のジャンプのデフォルト設定はボタンですが、これは前作である町内激闘篇のキー操作の継承と、二段ジャンプや攻撃もパンチとキックの関係なく、大攻撃と小攻撃、防御もワンボタンで、元々考え方としては格闘ゲームというよりもアクションゲーム寄りだったからです。

    爆烈乱闘篇のジャンプのデフォルト設定はボタンですが、これは前作である町内激闘篇のキー操作の継承と、二段ジャンプや攻撃もパンチとキックの関係なく、大攻撃と小攻撃、防御もワンボタンで、元々考え方としては格闘ゲームというよりもアクションゲーム寄りだったからです。
    爆烈乱闘篇のジャンプのデフォルト設定はボタンですが、これは前作である町内激闘篇のキー操作の継承と、二段ジャンプや攻撃もパンチとキックの関係なく、大攻撃と小攻撃、防御もワンボタンで、元々考え方としては格闘ゲームというよりもアクションゲーム寄りだったからです。
    爆烈乱闘篇のジャンプのデフォルト設定はボタンですが、これは前作である町内激闘篇のキー操作の継承と、二段ジャンプや攻撃もパンチとキックの関係なく、大攻撃と小攻撃、防御もワンボタンで、元々考え方としては格闘ゲームというよりもアクションゲーム寄りだったからです。
    8472024年10月11日 17:52

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いぬころすけ@ug87111
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2019-06-10T22:08:12.000Z