ガンダムの「肩の非対称」問題って、シールド着いた状態の初期稿からの清書時に五角形の肩を四角形にディテール減らしした際になったんじゃないかなと思ってる。>RP

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    2767992024年8月15日 17:18

    実質こういうことでは(違

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    32562024年8月28日 15:26

    実質こういうことでは(違

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    1945262024年8月28日 15:33

    @Matmat825 設定はこんな感じです。

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    5362024年11月9日 17:39

    当時はなかなか映像を見返せる機会がなくもっぱら情報はストーリーブックだったのだけど、これだとノブを回すカットが1つしか載ってなくて、俯瞰のカットもパッと見右のザクしか回してないように見えたので長い間片方だけで開けてるのだと刷り込みで思い込んでました。

    当時はなかなか映像を見返せる機会がなくもっぱら情報はストーリーブックだったのだけど、これだとノブを回すカットが1つしか載ってなくて、俯瞰のカットもパッと見右のザクしか回してないように見えたので長い間片方だけで開けてるのだと刷り込みで思い込んでました。
    当時はなかなか映像を見返せる機会がなくもっぱら情報はストーリーブックだったのだけど、これだとノブを回すカットが1つしか載ってなくて、俯瞰のカットもパッと見右のザクしか回してないように見えたので長い間片方だけで開けてるのだと刷り込みで思い込んでました。
    16542025年1月28日 01:27

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