指定になかった差分なんですが 立ちバックの時、口に手をあてたり 指を突っ込んだりとかが好きという思いを まぬりさんに相談した結果…差分が増えるっ!
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髪の毛が長いキャラを描く時に 髪の毛の散らし方が苦手だったんだけど ラフのときにシルエットで描いてから 流れとか整えていくやり方に変えたら ちょっとマシになったかもしれない
@manuru74 パイズリちゃんとあるからっ! まぬりさん指定に入れてるからっ!
ペロリ
ビスカリアのキャラは 「視線」を複数用意するので 白目の中にデータを用意するから ガラスの仮面ごっこやりたいほうだいだぜ! …という遊びをやってるのは内緒である