眞人@mahit0

    髪の毛が長いキャラを描く時に 髪の毛の散らし方が苦手だったんだけど ラフのときにシルエットで描いてから 流れとか整えていくやり方に変えたら ちょっとマシになったかもしれない

    髪の毛が長いキャラを描く時に
髪の毛の散らし方が苦手だったんだけど
ラフのときにシルエットで描いてから
流れとか整えていくやり方に変えたら
ちょっとマシになったかもしれない

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    髪の毛が長いキャラを描く時に
髪の毛の散らし方が苦手だったんだけど
ラフのときにシルエットで描いてから
流れとか整えていくやり方に変えたら
ちょっとマシになったかもしれない

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    13662020年6月29日 18:31
    眞人@mahit0

    @manuru74 パイズリちゃんとあるからっ! まぬりさん指定に入れてるからっ!

    @manuru74 パイズリちゃんとあるからっ!
まぬりさん指定に入れてるからっ!

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    4352020年6月30日 15:49
    眞人@mahit0

    ペロリ

    ペロリ

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    11772020年7月1日 07:22
    眞人@mahit0

    ビスカリアのキャラは 「視線」を複数用意するので 白目の中にデータを用意するから ガラスの仮面ごっこやりたいほうだいだぜ! …という遊びをやってるのは内緒である

    ビスカリアのキャラは
「視線」を複数用意するので
白目の中にデータを用意するから
ガラスの仮面ごっこやりたいほうだいだぜ!
…という遊びをやってるのは内緒である

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    7512020年7月10日 02:25
    眞人@mahit0

    モノクロ原稿作業してたら 人生初の同人誌の原稿データみつけたので ちょっと載せてみる 制服生足を描くために帰宅したら靴下を脱ぐ娘ということにしました

    モノクロ原稿作業してたら
人生初の同人誌の原稿データみつけたので
ちょっと載せてみる
制服生足を描くために帰宅したら靴下を脱ぐ娘ということにしました

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    16352020年7月18日 18:43