号 EisukeGou@5_GameDev

    最初は可愛い感じだったのだけども… 隣家の枇杷がとても綺麗だったので描きました。 緑とオレンジの組み合わせって心地よくて好きです。 表情が死んでる絵が多いのでそのあたりが次の課題ですね…?

    最初は可愛い感じだったのだけども…
隣家の枇杷がとても綺麗だったので描きました。
緑とオレンジの組み合わせって心地よくて好きです。
表情が死んでる絵が多いのでそのあたりが次の課題ですね…?
    最初は可愛い感じだったのだけども…
隣家の枇杷がとても綺麗だったので描きました。
緑とオレンジの組み合わせって心地よくて好きです。
表情が死んでる絵が多いのでそのあたりが次の課題ですね…?
    最初は可愛い感じだったのだけども…
隣家の枇杷がとても綺麗だったので描きました。
緑とオレンジの組み合わせって心地よくて好きです。
表情が死んでる絵が多いのでそのあたりが次の課題ですね…?
    1254年前
    号 EisukeGou@5_GameDev

    つぎの一枚絵のラフ I:ROBOTです(ゲームに実装するものじゃないけど) trialをめちゃやってる人は分かりそうな26区の あの場所

    つぎの一枚絵のラフ

I:ROBOTです(ゲームに実装するものじゃないけど)
trialをめちゃやってる人は分かりそうな26区の あの場所
    084年前
    号 EisukeGou@5_GameDev

    本日の絵コンテ 左上が採用です、恋人の日なので 右上はハショーとシモン、下がカゴリル、左下がイーライとサイノ。(みんな恋人じゃない)

    本日の絵コンテ
左上が採用です、恋人の日なので
右上はハショーとシモン、下がカゴリル、左下がイーライとサイノ。(みんな恋人じゃない)
    064年前
    号 EisukeGou@5_GameDev

    ただ最初っからパースきっかり守ってきちんと塗って!というルールのもとで描いていたら、おそらく今も背景を描くのは楽しくなかったと思います。 楽しいと思える描き方に出会うのが先決! パースが正しいことが、必ずしも絵にとって正しいことでもないです? 楽しんで絵を描こう…

    ただ最初っからパースきっかり守ってきちんと塗って!というルールのもとで描いていたら、おそらく今も背景を描くのは楽しくなかったと思います。
楽しいと思える描き方に出会うのが先決!
パースが正しいことが、必ずしも絵にとって正しいことでもないです?
楽しんで絵を描こう…
    1294年前
    号 EisukeGou@5_GameDev

    画力、アニメーション技術力の次に……演技力が問われる…

    画力、アニメーション技術力の次に……演技力が問われる…
    0184年前

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