楽しめって言ったけど、なんか他の人が観て楽しいところない気がする。 てか戦闘のポーズ、全体的にやる気ねぇな。 設定画はシナリオに支障が出ないよう、制作時系列は無視で載せていくよ。

    楽しめって言ったけど、なんか他の人が観て楽しいところない気がする。
てか戦闘のポーズ、全体的にやる気ねぇな。

設定画はシナリオに支障が出ないよう、制作時系列は無視で載せていくよ。
    楽しめって言ったけど、なんか他の人が観て楽しいところない気がする。
てか戦闘のポーズ、全体的にやる気ねぇな。

設定画はシナリオに支障が出ないよう、制作時系列は無視で載せていくよ。
    0105年前

    昔ココの説明意味わからんって言われたけど、なんでやw 念能力者なら意味わかるやろ! 京兄様。 魚嫌いなのに魚を身に着けるやべー奴。

    昔ココの説明意味わからんって言われたけど、なんでやw
念能力者なら意味わかるやろ!

京兄様。
魚嫌いなのに魚を身に着けるやべー奴。
    昔ココの説明意味わからんって言われたけど、なんでやw
念能力者なら意味わかるやろ!

京兄様。
魚嫌いなのに魚を身に着けるやべー奴。
    095年前

    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。 今観たらなんかイラっとする。 鳴ちゃん設定画なのだ。 私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ! てか、もっとなのだって言え。 あと裏面にもなんか書いてたか…

    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    0135年前

    この辺のセリフ回し。 無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草 父安夫設定画。

    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    195年前

    製作時間280分。 コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない! という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。 問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を 後から修…

    #いごぶの#オリジナル
    製作時間280分。
コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない!
という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。
問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を
後から修…
    製作時間280分。
コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない!
という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。
問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を
後から修…
    14375年前

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