時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。 今観たらなんかイラっとする。 鳴ちゃん設定画なのだ。 私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ! てか、もっとなのだって言え。 あと裏面にもなんか書いてたか…

    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    時代は妹萌え全盛期に作られたキャラクター。
今観たらなんかイラっとする。

鳴ちゃん設定画なのだ。
私はアライさんよりずっと前から、八重歯なのだキャラを作成済みなのだ!
てか、もっとなのだって言え。

あと裏面にもなんか書いてたか…
    0132019年4月10日 21:12

    この辺のセリフ回し。 無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草 父安夫設定画。

    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    この辺のセリフ回し。
無駄な会話に見えて後のフラグになってるところ草

父安夫設定画。
    192019年4月11日 21:10

    製作時間280分。 コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない! という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。 問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を 後から修…

    #いごぶの#オリジナル
    製作時間280分。
コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない!
という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。
問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を
後から修…
    製作時間280分。
コマ割りがおかしくなるならデジタルで済ませちゃえばいいじゃない!
という事でコマ割りをデジタル1P20分、絵をアナログ1P100分で仕上げてみたよ。
問題はコマサイズ、台詞位置、吹き出し指し、誤字等を
後から修…
    14372019年4月12日 11:48

    設定画を除けばここで初めて「彗星部」という部活ものであることがわかるね。 どんな活動をしてるのかな?

    設定画を除けばここで初めて「彗星部」という部活ものであることがわかるね。
どんな活動をしてるのかな?
    0102019年4月12日 21:16

    製作時間170分。アナログ線画のみ。 やっぱり、線画ではココがバランスの取れたタイミングであり、一番早く見れる状態だね。 「どうせ伸びないし、読めればいいや」って感じならこれで十分でしょう。 #いごぶの。 #オリジナル

    #いごぶの#オリジナル
    製作時間170分。アナログ線画のみ。
やっぱり、線画ではココがバランスの取れたタイミングであり、一番早く見れる状態だね。
「どうせ伸びないし、読めればいいや」って感じならこれで十分でしょう。
#いごぶの。 #オリジナル
    製作時間170分。アナログ線画のみ。
やっぱり、線画ではココがバランスの取れたタイミングであり、一番早く見れる状態だね。
「どうせ伸びないし、読めればいいや」って感じならこれで十分でしょう。
#いごぶの。 #オリジナル
    9422019年4月12日 21:36

作者のその他の人気の漫画