編集中BGMがキリの良いところなので、ココまでにします。 以下サイズグラフです。 これに対して、いいね数は大体以下の様なグラフになりますので、後半伸びが著しく少なく見えてしまうみたいですね。 こんなに×カケてるのに!? もっと良い計算式を考えてみます。 一応動画にはしてみます。 乙でした!

    編集中BGMがキリの良いところなので、ココまでにします。
以下サイズグラフです。
これに対して、いいね数は大体以下の様なグラフになりますので、後半伸びが著しく少なく見えてしまうみたいですね。
こんなに×カケてるのに!?
もっと良い計算式を考えてみます。
一応動画にはしてみます。
乙でした!
    編集中BGMがキリの良いところなので、ココまでにします。
以下サイズグラフです。
これに対して、いいね数は大体以下の様なグラフになりますので、後半伸びが著しく少なく見えてしまうみたいですね。
こんなに×カケてるのに!?
もっと良い計算式を考えてみます。
一応動画にはしてみます。
乙でした!
    3152019年11月25日 22:52

    二対一とは卑怯ナリ!

    二対一とは卑怯ナリ!
    062019年11月26日 22:14

    飛び道具は軌道を変えて回避。 打撃技はある程度通るのかな。

    飛び道具は軌道を変えて回避。
打撃技はある程度通るのかな。
    082019年11月27日 22:12

    にゃんさーーん!!

    にゃんさーーん!!
    032019年11月28日 22:03

    ワイも久しぶりにバトル漫画描きたくなってきたで。 練習がてらな。

    ワイも久しぶりにバトル漫画描きたくなってきたで。
練習がてらな。
    062019年11月29日 22:04

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