秋鷲 /Akiwashi@SuperciderX

    レジェアルの絵全然描けていない。

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    レジェアルの絵全然描けていない。
    レジェアルの絵全然描けていない。
    レジェアルの絵全然描けていない。
    161821年前
    秋鷲 /Akiwashi@SuperciderX

    下駄って、もしかして難しいのでは?どうやるんだ…デザインを変更するという手もあるけど。#b3d

    #b3d
    下駄って、もしかして難しいのでは?どうやるんだ…デザインを変更するという手もあるけど。#b3d
    下駄って、もしかして難しいのでは?どうやるんだ…デザインを変更するという手もあるけど。#b3d
    下駄って、もしかして難しいのでは?どうやるんだ…デザインを変更するという手もあるけど。#b3d
    下駄って、もしかして難しいのでは?どうやるんだ…デザインを変更するという手もあるけど。#b3d
    1631年前
    秋鷲 /Akiwashi@SuperciderX

    本編の後公開のラフアニメーションがどのくらいラフかというと、このくらいラフです。これは既にあるうちの4枚。半年前の12月、それまでやってた苦痛のアニメ制作とは全然違う作業で楽しすぎて恐ろしく筆が乗っており、207枚を5日とかで描いた記憶。#ユル研

    #ユル研
    本編の後公開のラフアニメーションがどのくらいラフかというと、このくらいラフです。これは既にあるうちの4枚。半年前の12月、それまでやってた苦痛のアニメ制作とは全然違う作業で楽しすぎて恐ろしく筆が乗っており、207枚を5日とかで描いた記憶。#ユル研
    本編の後公開のラフアニメーションがどのくらいラフかというと、このくらいラフです。これは既にあるうちの4枚。半年前の12月、それまでやってた苦痛のアニメ制作とは全然違う作業で楽しすぎて恐ろしく筆が乗っており、207枚を5日とかで描いた記憶。#ユル研
    本編の後公開のラフアニメーションがどのくらいラフかというと、このくらいラフです。これは既にあるうちの4枚。半年前の12月、それまでやってた苦痛のアニメ制作とは全然違う作業で楽しすぎて恐ろしく筆が乗っており、207枚を5日とかで描いた記憶。#ユル研
    本編の後公開のラフアニメーションがどのくらいラフかというと、このくらいラフです。これは既にあるうちの4枚。半年前の12月、それまでやってた苦痛のアニメ制作とは全然違う作業で楽しすぎて恐ろしく筆が乗っており、207枚を5日とかで描いた記憶。#ユル研
    11041年前
    秋鷲 /Akiwashi@SuperciderX

    #4 薬は魔法と同じ https://t.co/B2ZdYrfsK3 #漫画が読めるハッシュタグ #ユル研 #魔法のない世界で生きるということ

    #ユル研#漫画が読めるハッシュタグ#魔法のない世界で生きるということ
    #4 薬は魔法と同じ
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#魔法のない世界で生きるということ
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    453501年前
    秋鷲 /Akiwashi@SuperciderX

    絵だけじゃなくてゲームもアニメもBlenderも何もかも無気力で困っていたが、過去絵の修正か古のラフやラクガキを仕上げるならやってもいいかなと思えたので元気で健全な女子中学生を描く事にした。

    絵だけじゃなくてゲームもアニメもBlenderも何もかも無気力で困っていたが、過去絵の修正か古のラフやラクガキを仕上げるならやってもいいかなと思えたので元気で健全な女子中学生を描く事にした。
    1991年前

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