僕は元々、ダーク路線を描く際の絵柄は高橋葉介先生の影響下にあるんですが、こういう目は三家本礼先生に影響受けてるなー。髪の毛消してみるとわかる。

    僕は元々、ダーク路線を描く際の絵柄は高橋葉介先生の影響下にあるんですが、こういう目は三家本礼先生に影響受けてるなー。髪の毛消してみるとわかる。
    僕は元々、ダーク路線を描く際の絵柄は高橋葉介先生の影響下にあるんですが、こういう目は三家本礼先生に影響受けてるなー。髪の毛消してみるとわかる。
    622722020年6月12日 10:12

    アクションパート作画キツい。今回は背景アシさんのスケジュール押さえられなかったので作者による全作画です。(お嫁ちゃんにペン入れは手伝ってもらってるけど)

    アクションパート作画キツい。今回は背景アシさんのスケジュール押さえられなかったので作者による全作画です。(お嫁ちゃんにペン入れは手伝ってもらってるけど)
    16642020年6月14日 18:54

    今回は残虐度が高いのでこういうコマは描いてて和む。

    今回は残虐度が高いのでこういうコマは描いてて和む。
    11682020年6月16日 20:58

    うちんとこのヒロインはハードボイルド。

    うちんとこのヒロインはハードボイルド。
    11672020年6月16日 21:40

    一応自分が過去に描いたゲームコラム『古典ゲー能考古学大系』から一本貼っておきます。この回は割といい線突いてたと自分では思う。

    一応自分が過去に描いたゲームコラム『古典ゲー能考古学大系』から一本貼っておきます。この回は割といい線突いてたと自分では思う。
    一応自分が過去に描いたゲームコラム『古典ゲー能考古学大系』から一本貼っておきます。この回は割といい線突いてたと自分では思う。
    1232572020年6月17日 20:42

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