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BlenderのViewportのCavity設定でエッジがハイライトされる効果が好き過ぎてシェーダーノードで再現できるか調べてみた。鍵はGeometryノード(Geometry Nodesではない)とVector MathのDot Productだった!岩のように角が先に摩耗する堅めの素材はこれがあると魅力が増しますね #b3d #blender

182024-05-14

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くろさわ@kurosaurus
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