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モーションデザインに活用できるさまざまなツールについて、「もうこれ以上は勘弁してくれ!」というぐらい細かいレベルの一覧を作りました!あなたは何個分かるかな?抜け・漏れもあるかもですが……勘弁してくれ!
モーションデザインに活用できるさまざまなツールについて、「もうこれ以上は勘弁してくれ!」というぐらい細かいレベルの一覧を作りました!あなたは何個分かるかな?抜け・漏れもあるかもですが……勘弁してくれ!
全15話、大事な大事なプロットができてきました。さてここから詰め。
BlenderのViewportのCavity設定でエッジがハイライトされる効果が好き過ぎてシェーダーノードで再現できるか調べてみた。鍵はGeometryノード(Geometry Nodesではない)とVector MathのDot Productだった!岩のように角が先に摩耗する堅めの素材はこれがあると魅力が増しますね #b3d #blender