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一番重いであろう前に作ったデジタルフィギュアもリアルタイムレンダリングでストレスなくサクサク Cyclesじゃないと使えない魚眼レンズも気軽に使えるようになった(構図は適当) 漫画背景でカメラ決めないといけないときにカクカクな上にモザイク状態じゃ試行錯誤するのにしんどすぎるからな・・・
Blenderで漫画用の背景で手頃な素材もなかったので2時間くらいででっちあげてライン抽出の練習 クリスタのほうが線画抽出自体は調整しづらいけどシンプルで速い でもクリスタはとにかくカメラやオブジェの配置が弱いっていうか小物以外は使えないよねアレは… モノクロだしマテリアルはいらんかったか
野菜の直売所にネギ、大根、ビーツの緑の部分が大量に捨ててあって勿体無いなあと思うのだが・・・ここせっかく葉付きで格安で売ってるわけだし
#ファーチェンジングタイド #XboxShare
グリースペンシル触ってみたけどさっと装飾作ってみたり便利そうやね 慣れてくると角度を変えられる線画とかもイケるらしい
ちょっとこまかく補助線描きすぎか
一番重いであろう前に作ったデジタルフィギュアもリアルタイムレンダリングでストレスなくサクサク Cyclesじゃないと使えない魚眼レンズも気軽に使えるようになった(構図は適当) 漫画背景でカメラ決めないといけないときにカクカクな上にモザイク状態じゃ試行錯誤するのにしんどすぎるからな・・・
骨の多い奴はサバくのめんどくせーけどバラしたもんもそれなりに美味しくいただく
名物らしい焼きそばと豚玉毛丼地元の柚子をつかっとるそうな
セルフレジと手元スキャンができる店じゃなきゃ気がひける量のブツだぜ・・・下に握りもぎっしりよ
おあいあ!