ちるの」の検索結果 173

1~24件を表示中
はくとう@Hakutou_tarou
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2023年11月21日 22:07
龍村景一@YumboGoldLove
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2023年10月25日 1:18
うらんふ@uranhu777
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2023年10月22日 13:28
きびさけ@kibisake
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2023年9月10日 6:30
うおぬまゆう@uonuma_yu
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2023年8月11日 22:57
#スプリガン #SPRIGGAN #御神苗優 #P226 #CARシステム #エアガン #サバゲーマー #サバゲー サバゲーマーから観たスプリガン構えコラム  今日は最近、よく見る?優のハンドガンの構え CARシステムについてふれてみよう。  同時期に大ヒットして私も超絶ハマった #リコリコ の千束と優は同じ構えをしています。 これがCARシステムです。  この構えを一気に有名にしたのは人気映画シリーズ、ジョン・ウィックです! ぼっちキアヌのあのカッコいい近接戦闘はほれぼれします(*^^*)  それから見かけるようになった? 実はシステム自体が考案されたのは90年代だそうです。  近接戦闘を想定して考えられました。 詳細は動画も見れるので下記のサイト様に  「対戦よろしくお願いします(ゆっくり)」 しにいってください(笑)  構えは時代によりいろいろ考案されていきます。 古い映画の構えとかも注目すると面白いと思いますよ。  ジャック・バウアーはティーカップソーサーだったのかぁ 今、知った。 結構、古い映画はこの構え多いですね。  話し戻って「近接戦闘」を想定してるので御神苗優も千束もどっちもかなりの近接戦闘ですよね。 千束はそもそもデトニクスのゴム弾の集弾率が低すぎて近接戦闘しかない。  ちょこっと精神論で被ってる根っこがこの二人にはあると思うんです。  それは「命、大事に」です。 千束は正に誰も殺したくない、悪人も活かしたいと貫きます。  優の死生観は少し違うけど近いモノはあるかな?と。 基本、格闘メインで相手の意識を刈り取るのを主軸にして戦闘します。 それでもどうしても格闘では無理だと判断した場合は「確実」に刈り取る為に急所の目あたりを狙ってます。 足や手を撃って動きをとめようとはしません。 刈り取らないと勝機がおちるので、この部分は冷静な判断をします。  ジャンには、戦意を失った敵をかばいますが、 戦場では容赦ない判断をするんですね  CARシステムは近接戦闘向きでCQBエリア向きです。  wikiにとんでけー(笑)投げたwww  サバゲーでもCQBエリア戦は燃えます!!! ハンドガンでやるのも楽しいですね。 室内フィールドはほぼ近接戦闘なんでルールも結構あったりしますので 遊んでみようと思ったら、まずは室内で道具はレンタルをオススメします。  レギュレーションはしっかり聞きましょう。  それと千束みたいな接射はできません(笑) あの距離だとシチュエーションヒット扱いにしないとお互い心象が悪くなります。 サバゲーは紳士淑女の遊びなので、人の体を気遣わないといけません。 あの接射は絶対ダメ!  ああいう状況になった場合は上記のシチュエーションヒットを宣言する事になります。 お互い撃たないままで、でも撃ったら双方ほぼ相打ちなのでお互いがヒットされた事とし、ヒット宣言して退場します。2#スプリガン #SPRIGGAN #御神苗優 #P226 #CARシステム #エアガン #サバゲーマー #サバゲー サバゲーマーから観たスプリガン構えコラム 今日は最近、よく見る?優のハンドガンの構え CARシステムについてふれてみよう。 同時期に大ヒットして私も超絶ハマった #リコリコ の千束と優は同じ構えをしています。 これがCARシステムです。 この構えを一気に有名にしたのは人気映画シリーズ、ジョン・ウィックです! ぼっちキアヌのあのカッコいい近接戦闘はほれぼれします(*^^*) それから見かけるようになった? 実はシステム自体が考案されたのは90年代だそうです。 近接戦闘を想定して考えられました。 詳細は動画も見れるので下記のサイト様に 「対戦よろしくお願いします(ゆっくり)」 しにいってください(笑) 構えは時代によりいろいろ考案されていきます。 古い映画の構えとかも注目すると面白いと思いますよ。 ジャック・バウアーはティーカップソーサーだったのかぁ 今、知った。 結構、古い映画はこの構え多いですね。 話し戻って「近接戦闘」を想定してるので御神苗優も千束もどっちもかなりの近接戦闘ですよね。 千束はそもそもデトニクスのゴム弾の集弾率が低すぎて近接戦闘しかない。 ちょこっと精神論で被ってる根っこがこの二人にはあると思うんです。 それは「命、大事に」です。 千束は正に誰も殺したくない、悪人も活かしたいと貫きます。 優の死生観は少し違うけど近いモノはあるかな?と。 基本、格闘メインで相手の意識を刈り取るのを主軸にして戦闘します。 それでもどうしても格闘では無理だと判断した場合は「確実」に刈り取る為に急所の目あたりを狙ってます。 足や手を撃って動きをとめようとはしません。 刈り取らないと勝機がおちるので、この部分は冷静な判断をします。 ジャンには、戦意を失った敵をかばいますが、 戦場では容赦ない判断をするんですね CARシステムは近接戦闘向きでCQBエリア向きです。 wikiにとんでけー(笑)投げたwww サバゲーでもCQBエリア戦は燃えます!!! ハンドガンでやるのも楽しいですね。 室内フィールドはほぼ近接戦闘なんでルールも結構あったりしますので 遊んでみようと思ったら、まずは室内で道具はレンタルをオススメします。 レギュレーションはしっかり聞きましょう。 それと千束みたいな接射はできません(笑) あの距離だとシチュエーションヒット扱いにしないとお互い心象が悪くなります。 サバゲーは紳士淑女の遊びなので、人の体を気遣わないといけません。 あの接射は絶対ダメ! ああいう状況になった場合は上記のシチュエーションヒットを宣言する事になります。 お互い撃たないままで、でも撃ったら双方ほぼ相打ちなのでお互いがヒットされた事とし、ヒット宣言して退場します。