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「WEBTOON研究」の検索結果 27件
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ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
46
2022年6月2日 20:59
1
【緊迫感を生む歩み】何も起こらないシーンの描写。映画では部屋を動き回らせたけど、漫画だったら、びっしり背景を描くだけでも、視線が止まって緊迫感を出せるかも?#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
33
2022年6月1日 19:34
1
【主人公とともに手がかりを探す】主人公の目線ショット。映画では背中からのショットで機能するけど、漫画では主人公の『目』を描かないと違和感。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
2
21
2022年5月31日 20:37
1
【二つのショットが一気に交錯する】圧、強さと、不安感。背景に同じアイテムを入れて、近づいていることを予感させる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
35
2022年5月30日 21:00
1
【空間をひろげる】ゆっくり慎重に逃げる場面。2コマ目失敗。左から右への移動にして、中間、靴音を聞くリアクションのコマが必要だったかも……#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
36
2022年5月25日 20:53
1
【何もない空間への寄り】気味の悪い場所、主人公が見ている視界そのものを観客に提示することで、緊張感を生み出す。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
24
2022年5月24日 20:19
1
【不安を隠さない動き】誰もいない空間、敵が出てきそうな場所を照らすと、予感が生まれ、シーンのテンションが上がる。ライティングの話。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
2
34
2022年5月22日 20:03
1
【ドリーでかすかなカメラ移動】ゆっくり動いていることを伝えたい時は、コマを刻み、時間の流れを感じさせる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
0
35
2022年5月19日 17:55
1
【方向転換】漫画で、方向転換を表現したい時は、単純に進行方向→から←で描けば分かる。目印になるような前景があると、尚良い。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
2
27
2022年5月18日 19:59
1
【パンをしながら移動して見送る】パンを静止画にするため、主人公が向かう先の背景をたっぷり見せておく。次のコマで、去る予感を感じさせる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
41
2022年5月17日 19:45
1
【同ショットで2シーンをつなげる】会話のシーンを単調にしないテクニック。高低差を使ったり、背景に複雑なラインが出るように階段を配置したり、人物の入退場で動きをつけたりする。感情が動く重要なシーンには×#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
23
2022年5月16日 20:46
1
【窓への「寄り」】主人公の退場を、ウインドウプッシュで締めくくると、一幕が終了した、とか、シーンの終わりを強烈に示唆することができる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
0
25
2022年5月15日 20:50
1
【障壁の背後から登場する】スライド式、観音開きの扉を使い登場させると、パワフルな印象を与える。WEBTOONでは、扉をそのまま枠線として使い、全身を入れる構図がよく見られる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
4
39
2022年5月11日 20:44
1
【振り向く】人物を振り向かせて登場させたい時、漫画では、リバースショットと勘違いされないための工夫が必要。①必ず相手の肩越しショットにする。②背景をしっかり入れる(位置関係を知らせる)③振り向く人物の体に動きをつける#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
32
2022年5月10日 18:58
1
【バックグラウンドがベールを脱ぐ】重要な登場人物を大ゴマで描く直前のコマ。このカットを入れておくと、より映像を感じさせることができる。慣れ親しんだ登場とは少し違い、目に留まる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
5
35
2022年5月9日 19:47
1
【登場人物のすり替わり】強烈な印象を残すよう主人公を物語に登場させる方法の一つ。群衆の中にいる主人公を描くと、その他の人々よりも重要、興味深い存在であるということを示唆してくれる。WEBTOONの場合、主人公にだけ配色するのもありかも!#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
33
2022年5月4日 20:07
1
【もう少しで逃げおおせそうな場面】ドアが開かず、開けようとしてもたついているところに、カメラが追い付いてくる。クロスカットで、倒された男が立ち上がる様子を入れる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
0
36
2022年5月3日 19:25
1
【ありえないようなスピードアップ】強い恐怖感をあおるような演出。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
0
42
2022年5月2日 19:27
1
【迫りくる追撃者】逃走する人物を、追撃者の目線で追いながら、その距離が徐々に縮まっていく所を見せる。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科#漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
4
23
2022年4月28日 19:55
1
【見えざる追撃者】姿が見えない方が怖い場合がある。何者かが主人公に迫っている、と知らせる方法。最初に怯える主人公をハイアングル。次に追撃者の視点をローアングルにすると効果的。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
42
2022年4月27日 21:48
1
【逃走中のサプライズ】1.主人公は気づかない、背景に何かが見えるようにする方法2.観客より先に、主人公だけが何かに気づく方法2つのパターンがある。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
1
28
2022年4月25日 20:09
1
【狭い空間を通過する】空間が狭まってくると、逃走シーンが終わる、と感じる。広角レンズで、その場にあるものをより多く移す。人物の動きも、派手に見える。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
3
29
2022年4月20日 21:05
1
【カメラが伴奏して被写体を追う】前提、人物が追われていることを読者が既に理解している。・急な坂を上る・方向転換を余儀なくされる・走りにくい場所等、苦労している姿を見せる。背景を描きこみ、躍動感を出す。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
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24
2022年4月15日 20:32
1
【当たる瞬間に切り替える】キックファイトは勝敗がついたことを強調する。一方の優位さを出すために、全てを低い位置からとらえること。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
ちょび@4P漫画家
@minikingame
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21
2022年4月14日 20:50
1
【殴り倒す】ワンショットの強烈さを伝えたい時。#WEBTOON研究#コルクラボマンガ専科 #漫画家志望
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