Japanese animation filmmaker アニメ作ったり絵描いたり。現在お仕事は受け付けておりません。instagram→https://t.co/kFKkzJLpil 何かあればこちらまで→ numa.unagi3@gmail.com
最後の子のアイデアスケッチです。 ここシーンの塗りは色付きの紙に塗っていました。
実際の工程としては、このように複数の素材を作り、それをデジタル上で合成、粗いところを整えて背景と馴染むようにしていきます。 なんとなくは分かると思いますが、めちゃくちゃ手間がかかります。
何かが向かってくるところの線画と塗りの素材です。 これを合成して、レイヤーで小分けにして、微妙に引きのスピードを変えて撮影しています。 日本のアニメの技法でいう「ハーモニー処理」に近いです。
そしてこれは先程のカットの美術です。 背景を描くときも塗るという意識よりは、鉛筆で描くときと同じ感覚で描くと僕は気持ちが乗りやすいです。
アイデアスケッチです。 右の絵は、描いてはみたものの、最終的に今回の作品には入らないかな、と判断して入れるのをやめたものです。
どこで止めても絵として成立させる、というのが今回の目標の一つでした。 アニメは映像である前に絵だと思っているので、その強さを失いたくないと思って作りました。
あまりツイートできずにすみません。 なかなか終わりませんが、少しずつ完成に近づいておりますのでお待ちください… これはただのラクガキです。