奥 浩哉@hiroya_oku

    人物描くの時間かかった。

    人物描くの時間かかった。
    212762024年10月17日 21:42
    奥 浩哉@hiroya_oku

    この辺の一連のコマの流れは好き。

    この辺の一連のコマの流れは好き。
    この辺の一連のコマの流れは好き。
    1362024年10月18日 18:31
    奥 浩哉@hiroya_oku

    ちなみに鮫島にはモデルがいません。

    ちなみに鮫島にはモデルがいません。
    349612024年10月18日 18:35
    奥 浩哉@hiroya_oku

    こうゆうシーンはベタで潰してる人物が多いので作業的には楽です。

    こうゆうシーンはベタで潰してる人物が多いので作業的には楽です。
    042024年10月19日 18:09
    奥 浩哉@hiroya_oku

    うちのスタジオは1999年から独自の手法で写真のアウトラインを取るやり方を開発して改良してきました。この絵なんかは手で写真トレスをしても一枚何ヶ月もかかります。半分PCの力を借りて効率化しています。

    うちのスタジオは1999年から独自の手法で写真のアウトラインを取るやり方を開発して改良してきました。この絵なんかは手で写真トレスをしても一枚何ヶ月もかかります。半分PCの力を借りて効率化しています。
    7810342024年10月19日 18:19

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