石田和明@pontsuku_do

    いつもの絵ですまんが、祝ドラゴンクエスト30周年! #DQ30th

    #DQ30th
    いつもの絵ですまんが、祝ドラゴンクエスト30周年!
#DQ30th
    5345982016年5月27日 18:37
    石田和明@pontsuku_do

    ここんとこ、つまらない事でツイートがギスギスしたので平常運転に戻す。

    ここんとこ、つまらない事でツイートがギスギスしたので平常運転に戻す。
    10202016年6月17日 09:37
    石田和明@pontsuku_do

    @kiliereiko Wizardryです。壁と書いたのはまぎらわしかったかもしれませんね。最初にやったPC版が本当にフレームで壁を表現してるだけだったものでw 地下通路とでも書けばよかったかもしれません。

    @kiliereiko Wizardryです。壁と書いたのはまぎらわしかったかもしれませんね。最初にやったPC版が本当にフレームで壁を表現してるだけだったものでw 地下通路とでも書けばよかったかもしれません。
    002016年6月21日 15:03
    石田和明@pontsuku_do

    20年前に描いたたわわチャレンジ

    20年前に描いたたわわチャレンジ
    117802016年10月18日 22:44
    石田和明@pontsuku_do

    まず「空間にはもともと広がろうとする性質がある」と仮定します。 図の四角が空間です。そして空間を縮めようとする力(重力)が赤丸です。 この図は、ちょうど空間の広がろうとする力と空間を縮めようとする力が釣り合っている状態とします。

    まず「空間にはもともと広がろうとする性質がある」と仮定します。
図の四角が空間です。そして空間を縮めようとする力(重力)が赤丸です。
この図は、ちょうど空間の広がろうとする力と空間を縮めようとする力が釣り合っている状態とします。
    112017年9月23日 14:56

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