さて。2回目の本日は作品の主たる舞台となるN県S地区です。 ゾンビ(作中では「死人」)の侵入を防ぐゲーテッドコミュニティを設計するにあたり既存作品に見られるようなコロッセオ型の隔壁とは別の解を示したいというのが自分の希望でした。 (1/2) #世界の終わりの洋裁店

    さて。2回目の本日は作品の主たる舞台となるN県S地区です。
ゾンビ(作中では「死人」)の侵入を防ぐゲーテッドコミュニティを設計するにあたり既存作品に見られるようなコロッセオ型の隔壁とは別の解を示したいというのが自分の希望でした。
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#世界の終わりの洋裁店
    さて。2回目の本日は作品の主たる舞台となるN県S地区です。
ゾンビ(作中では「死人」)の侵入を防ぐゲーテッドコミュニティを設計するにあたり既存作品に見られるようなコロッセオ型の隔壁とは別の解を示したいというのが自分の希望でした。
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#世界の終わりの洋裁店
    さて。2回目の本日は作品の主たる舞台となるN県S地区です。
ゾンビ(作中では「死人」)の侵入を防ぐゲーテッドコミュニティを設計するにあたり既存作品に見られるようなコロッセオ型の隔壁とは別の解を示したいというのが自分の希望でした。
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#世界の終わりの洋裁店
    5132025年8月20日 20:22

    設定画公開3回目はメインキャラクターの初期キャラクターデザイン案です。こう見ると玄田は見た目が大きく変わりましたね。反対にりあはかなり面影が残っている気がします。 #世界の終わりの洋裁店

    #世界の終わりの洋裁店
    設定画公開3回目はメインキャラクターの初期キャラクターデザイン案です。こう見ると玄田は見た目が大きく変わりましたね。反対にりあはかなり面影が残っている気がします。 #世界の終わりの洋裁店
    設定画公開3回目はメインキャラクターの初期キャラクターデザイン案です。こう見ると玄田は見た目が大きく変わりましたね。反対にりあはかなり面影が残っている気がします。 #世界の終わりの洋裁店
    設定画公開3回目はメインキャラクターの初期キャラクターデザイン案です。こう見ると玄田は見た目が大きく変わりましたね。反対にりあはかなり面影が残っている気がします。 #世界の終わりの洋裁店
    設定画公開3回目はメインキャラクターの初期キャラクターデザイン案です。こう見ると玄田は見た目が大きく変わりましたね。反対にりあはかなり面影が残っている気がします。 #世界の終わりの洋裁店
    3152025年8月21日 21:07

    荒れ地に花が咲いたよ。 #TikTok https://t.co/BrcxBA29Tr

    #TikTok
    荒れ地に花が咲いたよ。
 #TikTok https://t.co/BrcxBA29Tr
    022025年8月23日 21:54

    #世界の終わりの洋裁店 資料公開8回目。 今回は1集のカバーラフを開陳!最初期案から見ていきましょう。 このあたりの案は洋画ポスターのような雰囲気にしたいという意図が見えます。 (1/4)

    #世界の終わりの洋裁店 資料公開8回目。
今回は1集のカバーラフを開陳!最初期案から見ていきましょう。
このあたりの案は洋画ポスターのような雰囲気にしたいという意図が見えます。
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    #世界の終わりの洋裁店 資料公開8回目。
今回は1集のカバーラフを開陳!最初期案から見ていきましょう。
このあたりの案は洋画ポスターのような雰囲気にしたいという意図が見えます。
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今回は1集のカバーラフを開陳!最初期案から見ていきましょう。
このあたりの案は洋画ポスターのような雰囲気にしたいという意図が見えます。
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    6202025年8月26日 21:36

    #世界の終わりの洋裁店 https://t.co/La1TmeoJYz

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    20352025年8月31日 12:16

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