アニメ私塾@animesijyuku

    絵はピュアな内面イメージを形にしていくからこそ、他人に判断基準を委ねたら描けなくなってしまう。 他人の目は自分を萎縮するためではなく、むしろ外部の客観視に利用すると自己拡張につながる。 他人の評価はあくまで自分のやる気を補強するものでしかない。

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他人の目は自分を萎縮するためではなく、むしろ外部の客観視に利用すると自己拡張につながる。
他人の評価はあくまで自分のやる気を補強するものでしかない。
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他人の目は自分を萎縮するためではなく、むしろ外部の客観視に利用すると自己拡張につながる。
他人の評価はあくまで自分のやる気を補強するものでしかない。
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他人の目は自分を萎縮するためではなく、むしろ外部の客観視に利用すると自己拡張につながる。
他人の評価はあくまで自分のやる気を補強するものでしかない。
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他人の目は自分を萎縮するためではなく、むしろ外部の客観視に利用すると自己拡張につながる。
他人の評価はあくまで自分のやる気を補強するものでしかない。
    2216752019年12月28日 00:11
    アニメ私塾@animesijyuku

    プロになる最短ルート。 行動は知識に限定される。 情報収集→行動→検証=考えるは全てに共通。 まず一番大事なのは情報収集。 進みたいジャンルはどんな人材が求められているか、何が売れているか。 次に実際に行動し、体感する。 その後に自分に最適なやり方を考える。 自分の考えは最後!!

    プロになる最短ルート。
行動は知識に限定される。
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まず一番大事なのは情報収集。
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次に実際に行動し、体感する。
その後に自分に最適なやり方を考える。
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次に実際に行動し、体感する。
その後に自分に最適なやり方を考える。
自分の考えは最後!!
    1185792019年12月31日 00:02
    アニメ私塾@animesijyuku

    評価されない相手に固執するよりも評価される相手に発信しよう。 思い込みの理想に固執せずに。

    評価されない相手に固執するよりも評価される相手に発信しよう。
思い込みの理想に固執せずに。
    評価されない相手に固執するよりも評価される相手に発信しよう。
思い込みの理想に固執せずに。
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思い込みの理想に固執せずに。
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思い込みの理想に固執せずに。
    1013602020年1月3日 05:03
    アニメ私塾@animesijyuku

    稼ごうとすればするほど目先の利益を考えて上手くいかない。 むしろ、相手を喜ばせる(得させる)ことで大事なお金を使おうと考える。 仮に日給1万の人なら1日時間を使うよりも人生をショートカットできるなら喜んでお金を使う。 何が喜ばれるかわからない人はちょっと昔の自分を得させるといいです。

    稼ごうとすればするほど目先の利益を考えて上手くいかない。
むしろ、相手を喜ばせる(得させる)ことで大事なお金を使おうと考える。
仮に日給1万の人なら1日時間を使うよりも人生をショートカットできるなら喜んでお金を使う。
何が喜ばれるかわからない人はちょっと昔の自分を得させるといいです。
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何が喜ばれるかわからない人はちょっと昔の自分を得させるといいです。
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仮に日給1万の人なら1日時間を使うよりも人生をショートカットできるなら喜んでお金を使う。
何が喜ばれるかわからない人はちょっと昔の自分を得させるといいです。
    542052020年1月6日 17:57
    アニメ私塾@animesijyuku

    絵のプロは今時、特別な存在ではありません。 人と毎日会いたくない。 通勤苦手。 それよりは絵を描いていたい!! くらいのネガティブな動機で十分。 きらめく才能なんていりません。 その分大事なのが戦略です。 市場調査、自他の動向分析。 嫌な事避けて絵の仕事してるのに嫌な絵描いたら意味ない

    絵のプロは今時、特別な存在ではありません。
人と毎日会いたくない。
通勤苦手。
それよりは絵を描いていたい!!
くらいのネガティブな動機で十分。
きらめく才能なんていりません。
その分大事なのが戦略です。
市場調査、自他の動向分析。
嫌な事避けて絵の仕事してるのに嫌な絵描いたら意味ない
    絵のプロは今時、特別な存在ではありません。
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きらめく才能なんていりません。
その分大事なのが戦略です。
市場調査、自他の動向分析。
嫌な事避けて絵の仕事してるのに嫌な絵描いたら意味ない
    1465882020年1月6日 18:07

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