アニメ私塾@animesijyuku

    ●横顔の目間違いあるある ・正面の目とは違う‼︎ リアルな目とも違う。こういうデザイン! ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎

    ●横顔の目間違いあるある  ・正面の目とは違う‼︎  リアルな目とも違う。こういうデザイン!  ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎
    62263.8万2023年8月14日 18:00
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    ●襟周り攻略‼︎まずはTシャツ線から ① Tシャツ線の最下点に鎖骨の溝 ②タートルを立ち上げて分ければ襟になる ③応用で背広やパーカーになる ※襟は円柱じゃない‼︎ねじれた形。

    ●襟周り攻略‼︎まずはTシャツ線から
 ① Tシャツ線の最下点に鎖骨の溝
 ②タートルを立ち上げて分ければ襟になる
 ③応用で背広やパーカーになる
※襟は円柱じゃない‼︎ねじれた形。
    51931562023年8月15日 18:00
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    円柱で学ぶ立体。 円柱は上から見たら円で横から見たら四角。 この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。 いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。

    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    27214542023年8月15日 23:21
    アニメ私塾@animesijyuku

    【斜めの目の描き方】 https://t.co/88K5V8iADg ・NG例、左右同じ形にならない ・左右反転&奥を潰した形にはならない ・顔の回り込みに合わせて左右違う形になる ・奥の目の形はパターンを覚えて下さい

    【斜めの目の描き方】
https://t.co/88K5V8iADg
・NG例、左右同じ形にならない
・左右反転&奥を潰した形にはならない
・顔の回り込みに合わせて左右違う形になる
・奥の目の形はパターンを覚えて下さい
    【斜めの目の描き方】
https://t.co/88K5V8iADg
・NG例、左右同じ形にならない
・左右反転&奥を潰した形にはならない
・顔の回り込みに合わせて左右違う形になる
・奥の目の形はパターンを覚えて下さい
    【斜めの目の描き方】
https://t.co/88K5V8iADg
・NG例、左右同じ形にならない
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・顔の回り込みに合わせて左右違う形になる
・奥の目の形はパターンを覚えて下さい
    【斜めの目の描き方】
https://t.co/88K5V8iADg
・NG例、左右同じ形にならない
・左右反転&奥を潰した形にはならない
・顔の回り込みに合わせて左右違う形になる
・奥の目の形はパターンを覚えて下さい
    57336412023年8月16日 18:00
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    【顔の輪郭と耳で視線が決まる】 https://t.co/4zEexiwipG ・この輪郭で様々な姿勢を表現できる ・耳の位置をズラすだけで視線方向が変わる ・裏側の目は、正面斜めの目の位置と同じ ・輪郭は前後ほぼ同じ ・様々なキャラが自在に描けるようになる

    【顔の輪郭と耳で視線が決まる】
https://t.co/4zEexiwipG
・この輪郭で様々な姿勢を表現できる
・耳の位置をズラすだけで視線方向が変わる
・裏側の目は、正面斜めの目の位置と同じ
・輪郭は前後ほぼ同じ
・様々なキャラが自在に描けるようになる
    【顔の輪郭と耳で視線が決まる】
https://t.co/4zEexiwipG
・この輪郭で様々な姿勢を表現できる
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・輪郭は前後ほぼ同じ
・様々なキャラが自在に描けるようになる
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・この輪郭で様々な姿勢を表現できる
・耳の位置をズラすだけで視線方向が変わる
・裏側の目は、正面斜めの目の位置と同じ
・輪郭は前後ほぼ同じ
・様々なキャラが自在に描けるようになる
    40326122023年8月17日 18:00

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