アニメ私塾@animesijyuku

    口の位置は良い加減で決めるしかない!! 正中線で正しい位置はある程度決めることができるがトンガリ口や表情を変えると必ずしもそこに来ないので結局… 「印象で良い感じのところに配置」するしかない。 あえて正中線から外すことで表情が生き生きすることもある。

    口の位置は良い加減で決めるしかない!!
正中線で正しい位置はある程度決めることができるがトンガリ口や表情を変えると必ずしもそこに来ないので結局…
「印象で良い感じのところに配置」するしかない。
あえて正中線から外すことで表情が生き生きすることもある。
    2361,2854年前
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    ◯自由に描いても自由に表現できない… 質感やキャラの感情はどうやれば描けるようになるか? それは無数の型=パターンを既存の上手い絵から吸収してそれが無意識に描けるくらいの基礎力があってはじめて描ける。 基礎なしで描いても形にならず自他ともによくわからない絵にしかならない。

    ◯自由に描いても自由に表現できない…
質感やキャラの感情はどうやれば描けるようになるか?
それは無数の型=パターンを既存の上手い絵から吸収してそれが無意識に描けるくらいの基礎力があってはじめて描ける。
基礎なしで描いても形にならず自他ともによくわからない絵にしかならない。
    ◯自由に描いても自由に表現できない…
質感やキャラの感情はどうやれば描けるようになるか?
それは無数の型=パターンを既存の上手い絵から吸収してそれが無意識に描けるくらいの基礎力があってはじめて描ける。
基礎なしで描いても形にならず自他ともによくわからない絵にしかならない。
    ◯自由に描いても自由に表現できない…
質感やキャラの感情はどうやれば描けるようになるか?
それは無数の型=パターンを既存の上手い絵から吸収してそれが無意識に描けるくらいの基礎力があってはじめて描ける。
基礎なしで描いても形にならず自他ともによくわからない絵にしかならない。
    ◯自由に描いても自由に表現できない…
質感やキャラの感情はどうやれば描けるようになるか?
それは無数の型=パターンを既存の上手い絵から吸収してそれが無意識に描けるくらいの基礎力があってはじめて描ける。
基礎なしで描いても形にならず自他ともによくわからない絵にしかならない。
    693044年前
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    ◎斜め顔の描き方ポイント 左右の形が全て違う ・目の形が違う ・ツインテールや髪飾りの位置、形 ・髪の毛、左右のシルエット変える

    ◎斜め顔の描き方ポイント
左右の形が全て違う
・目の形が違う
・ツインテールや髪飾りの位置、形
・髪の毛、左右のシルエット変える
    ◎斜め顔の描き方ポイント
左右の形が全て違う
・目の形が違う
・ツインテールや髪飾りの位置、形
・髪の毛、左右のシルエット変える
    ◎斜め顔の描き方ポイント
左右の形が全て違う
・目の形が違う
・ツインテールや髪飾りの位置、形
・髪の毛、左右のシルエット変える
    ◎斜め顔の描き方ポイント
左右の形が全て違う
・目の形が違う
・ツインテールや髪飾りの位置、形
・髪の毛、左右のシルエット変える
    995414年前
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    ◎斜め顔の描き方ポイント 首肩まわり ・首の付け根、見えないところまでしっかり ・肩周り絶壁注意、肩上部に面がある ・腕の付け根で肩の立体を作る ・S字、ねじれが立体のポイント

    ◎斜め顔の描き方ポイント
首肩まわり
・首の付け根、見えないところまでしっかり
・肩周り絶壁注意、肩上部に面がある
・腕の付け根で肩の立体を作る
・S字、ねじれが立体のポイント
    ◎斜め顔の描き方ポイント
首肩まわり
・首の付け根、見えないところまでしっかり
・肩周り絶壁注意、肩上部に面がある
・腕の付け根で肩の立体を作る
・S字、ねじれが立体のポイント
    ◎斜め顔の描き方ポイント
首肩まわり
・首の付け根、見えないところまでしっかり
・肩周り絶壁注意、肩上部に面がある
・腕の付け根で肩の立体を作る
・S字、ねじれが立体のポイント
    ◎斜め顔の描き方ポイント
首肩まわり
・首の付け根、見えないところまでしっかり
・肩周り絶壁注意、肩上部に面がある
・腕の付け根で肩の立体を作る
・S字、ねじれが立体のポイント
    793974年前
    アニメ私塾@animesijyuku

    斜めの方向をつくる ・単純な形で斜め方向 ・目線、特に奥の目が寄り目気味 ・顔側面、目と耳を離す ・鼻は7割の高さ ・髪の毛の立体感 ・顔の正中線 ・オデコの盛り上がり ・瞳を少し斜めにすると表情が引き締まる

    斜めの方向をつくる
・単純な形で斜め方向
・目線、特に奥の目が寄り目気味
・顔側面、目と耳を離す
・鼻は7割の高さ
・髪の毛の立体感
・顔の正中線
・オデコの盛り上がり
・瞳を少し斜めにすると表情が引き締まる
    斜めの方向をつくる
・単純な形で斜め方向
・目線、特に奥の目が寄り目気味
・顔側面、目と耳を離す
・鼻は7割の高さ
・髪の毛の立体感
・顔の正中線
・オデコの盛り上がり
・瞳を少し斜めにすると表情が引き締まる
    1206344年前

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