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    これでみなさんも全身描けます!! 今時絵の技巧書たくさんあれど、イラスト集もどきや結局途中経過は謎⁈など元々描ける人向けばかりの中、直感的に誰でも描きやすいドリルを目指しました。 なぞるだけで絵がうまくなる! アニメ私塾式 キャラ作画上達ドリル 室井 康雄 https://t.co/G1dKc18SR7

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今時絵の技巧書たくさんあれど、イラスト集もどきや結局途中経過は謎⁈など元々描ける人向けばかりの中、直感的に誰でも描きやすいドリルを目指しました。

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なぞるだけで絵がうまくなる! アニメ私塾式 キャラ作画上達ドリル   室井 康雄 
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    これでみなさんも全身描けます!!
今時絵の技巧書たくさんあれど、イラスト集もどきや結局途中経過は謎⁈など元々描ける人向けばかりの中、直感的に誰でも描きやすいドリルを目指しました。

なぞるだけで絵がうまくなる! アニメ私塾式 キャラ作画上達ドリル   室井 康雄 
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    5362,1613年前
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    上手い人ほど難しいことをしません。 むしろ簡単な形の組み合わせを自在に組み合わせることで複雑な表現ができます。 これは初心者から上級者まで鉄則の手順です。 目のドアップもバストアップも全て同じです。

    上手い人ほど難しいことをしません。
むしろ簡単な形の組み合わせを自在に組み合わせることで複雑な表現ができます。
これは初心者から上級者まで鉄則の手順です。
目のドアップもバストアップも全て同じです。
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むしろ簡単な形の組み合わせを自在に組み合わせることで複雑な表現ができます。
これは初心者から上級者まで鉄則の手順です。
目のドアップもバストアップも全て同じです。
    824283年前
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    201008添削例 基礎コース)「歩き」 ※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から 【課題別ポイント】 ・前傾になるように重心を意識する ・移動中の髪や服のフォロースルー ・肩腰のねじれ ・手足の圧縮

    201008添削例
基礎コース)「歩き」
※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から
【課題別ポイント】
・前傾になるように重心を意識する
・移動中の髪や服のフォロースルー
・肩腰のねじれ
・手足の圧縮
    201008添削例
基礎コース)「歩き」
※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から
【課題別ポイント】
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    201008添削例
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    341813年前
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    201008添削例 基礎コース)「歩き」 ※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から 【課題別ポイント】 ・前傾になるように重心を意識する ・移動中の髪や服のフォロースルー ・肩腰のねじれ ・手足の圧縮

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基礎コース)「歩き」
※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から
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    201008添削例
基礎コース)「歩き」
※難易度順 横→正面→斜め。不慣れな方は横から
【課題別ポイント】
・前傾になるように重心を意識する
・移動中の髪や服のフォロースルー
・肩腰のねじれ
・手足の圧縮
    312693年前
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    「アオリ斜め走り」難しい絵を描くための手順!! ①横向きで「走り」をしっかり理解する ②アオリ斜めの空間に立ってるだけの人を描く ③そこに手足の振り、前重心、胴体のねじれなど走り要素を足す ④最後に服装や髪型ななどのキャラ要素を加える。 分けて攻めることで着実に形をとれる。

    「アオリ斜め走り」難しい絵を描くための手順!!
①横向きで「走り」をしっかり理解する
②アオリ斜めの空間に立ってるだけの人を描く
③そこに手足の振り、前重心、胴体のねじれなど走り要素を足す
④最後に服装や髪型ななどのキャラ要素を加える。
分けて攻めることで着実に形をとれる。
    「アオリ斜め走り」難しい絵を描くための手順!!
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③そこに手足の振り、前重心、胴体のねじれなど走り要素を足す
④最後に服装や髪型ななどのキャラ要素を加える。
分けて攻めることで着実に形をとれる。
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③そこに手足の振り、前重心、胴体のねじれなど走り要素を足す
④最後に服装や髪型ななどのキャラ要素を加える。
分けて攻めることで着実に形をとれる。
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①横向きで「走り」をしっかり理解する
②アオリ斜めの空間に立ってるだけの人を描く
③そこに手足の振り、前重心、胴体のねじれなど走り要素を足す
④最後に服装や髪型ななどのキャラ要素を加える。
分けて攻めることで着実に形をとれる。
    1116503年前

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