【アオリ方向をより大きくして立体感を出す!!】 ※20年基礎コース添削結果より 【一般】21年4月スタート『オンライン基礎コース』フォーム(〆切2/26夜10時) https://t.co/FDJHq6Xtmd


【奥左側が圧縮して左右で見え方が変わる】 裏まで回り込むイメージで各所を描く。 ※20年基礎コース添削結果より 【一般】21年4月スタート『オンライン基礎コース』フォーム(〆切2/26夜10時) https://t.co/FDJHq6FRXD



【簡単な図形に置き換えて理解する】 ※20年基礎コース添削結果より 【一般】21年4月スタート『オンライン基礎コース』フォーム(〆切2/26夜10時) https://t.co/FDJHq6FRXD




【奥の目の回り込み】 【眉毛は斜め上にある】 ※20年基礎コース添削結果より 【一般】21年4月スタート『オンライン基礎コース』フォーム(〆切2/26夜10時) https://t.co/FDJHq6FRXD


21年2月基礎コース「屋内と人」添削結果より。 4月には顔の正面横からはじまり、全身、アオリフカン、歩き走り、球技格闘技と難易度が上がり、基礎コースも残すところあと3回。 21年4月スタート『オンライン基礎コース』アニメ私塾受講フォーム(〆切2/26夜10時) https://t.co/FDJHq6FRXD





顔だけ上手い人は結構います。 バストアップが上手い人から極端に減る。 全身上手い人なんて本当に一握り。 ‥僕もまともに全身描けたのアニメーター5年目くらいだろうか。 そんなもんなので全身が上手く描けなくても気落ちせずに長い付き合いして行って下さい。

絵が上手くなる人、下手なままな人の圧倒的な捉え方の違い…

●横顔の目間違いあるある ・正面の目とは違う‼︎ リアルな目とも違う。こういうデザイン! ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎

●アイレベルは腰に取るべし‼︎ ◯【アイレベル腰】 体の真ん中の高さ腰付近で撮れば人をフラットに写る △【アイレベル膝】 映画でもローアングル望遠などはあるが標準レンズ以上だとアオリ感が強い意味を持つ。 ×【アイレベル頭】 「棒立ちのまま撮影‼︎」手前の人の顔も目立ちにくい

●横顔の目間違いあるある ・正面の目とは違う‼︎ リアルな目とも違う。こういうデザイン! ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎

後ろ姿の視線が定まらない時は耳の位置をズラしてみましょう!!

●アイレベルは腰に取るべし‼︎ ◯【アイレベル腰】 体の真ん中の高さ腰付近で撮れば人をフラットに写る △【アイレベル膝】 映画でもローアングル望遠などはあるが標準レンズ以上だとアオリ感が強い意味を持つ。 ✖️【アイレベル頭】 「棒立ちのまま撮影‼︎」手前の人の顔も目立ちにくい

振り向くと連動して首肩も動く!! 厳密に言えばつま先まで動きを感じるはずです。 思い込みで描かない、自分でやってみることが大事です。

◎ヒジの位置のよくある誤り!! ・ヒジの位置は真下に下ろすとウエストラインに来る(基本) ・腕を組む、箸を持つ、鉛筆を持つ・・・ など胸の手前に手を持ってくる時にヒジがウエストラインよりも上にくる!! 横図で立体的に考える。

●肩の描き方まとめ ①正面から見ると腕は細く見える ②胴のカーブで奥の肩が長く見える ③肩は体の動きに連動して動く ④首の隙間が肩で重なる場合

アオリフカンの顔の描き方まとめ

●横顔の目間違いあるある ・正面の目とは違う‼︎ リアルな目とも違う。こういうデザイン! ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎