アニメ私塾@animesijyuku

    絵の見栄えはフレームで決まる!! 紙に描いた部分が完成ではない。 最終的に画面や紙面に出る範囲まで計算してはじめて見栄えの良い絵になります。

    絵の見栄えはフレームで決まる!!
紙に描いた部分が完成ではない。
最終的に画面や紙面に出る範囲まで計算してはじめて見栄えの良い絵になります。
    絵の見栄えはフレームで決まる!!
紙に描いた部分が完成ではない。
最終的に画面や紙面に出る範囲まで計算してはじめて見栄えの良い絵になります。
    絵の見栄えはフレームで決まる!!
紙に描いた部分が完成ではない。
最終的に画面や紙面に出る範囲まで計算してはじめて見栄えの良い絵になります。
    665342021年2月25日 17:57
    アニメ私塾@animesijyuku

    ●空間ビートは超実践的なレイアウト方法!! 現実の世界、空間では凹凸が多く、真っ直ぐに収束するほど長い道など滑走路でもない限りない。 平行で平面でのみ透視図法は有効でカーブに家が並べが家の数だけ消失点をとる…。 そんな窮屈な絵作りを打破する方法がアニメの現場では常識のこのやり方。

    ●空間ビートは超実践的なレイアウト方法!!
現実の世界、空間では凹凸が多く、真っ直ぐに収束するほど長い道など滑走路でもない限りない。
平行で平面でのみ透視図法は有効でカーブに家が並べが家の数だけ消失点をとる…。
そんな窮屈な絵作りを打破する方法がアニメの現場では常識のこのやり方。
    ●空間ビートは超実践的なレイアウト方法!!
現実の世界、空間では凹凸が多く、真っ直ぐに収束するほど長い道など滑走路でもない限りない。
平行で平面でのみ透視図法は有効でカーブに家が並べが家の数だけ消失点をとる…。
そんな窮屈な絵作りを打破する方法がアニメの現場では常識のこのやり方。
    ●空間ビートは超実践的なレイアウト方法!!
現実の世界、空間では凹凸が多く、真っ直ぐに収束するほど長い道など滑走路でもない限りない。
平行で平面でのみ透視図法は有効でカーブに家が並べが家の数だけ消失点をとる…。
そんな窮屈な絵作りを打破する方法がアニメの現場では常識のこのやり方。
    ●空間ビートは超実践的なレイアウト方法!!
現実の世界、空間では凹凸が多く、真っ直ぐに収束するほど長い道など滑走路でもない限りない。
平行で平面でのみ透視図法は有効でカーブに家が並べが家の数だけ消失点をとる…。
そんな窮屈な絵作りを打破する方法がアニメの現場では常識のこのやり方。
    1839162021年2月26日 12:55
    アニメ私塾@animesijyuku

    【首は斜めに付いている】 アオリ、フカン、後ろの苦戦するポイントの解決方法です。 今月のデッサン会@アニメ私塾ネット村の要点を参加者が上手くまとめてくれたので共有。

    【首は斜めに付いている】
アオリ、フカン、後ろの苦戦するポイントの解決方法です。
今月のデッサン会@アニメ私塾ネット村の要点を参加者が上手くまとめてくれたので共有。
    【首は斜めに付いている】
アオリ、フカン、後ろの苦戦するポイントの解決方法です。
今月のデッサン会@アニメ私塾ネット村の要点を参加者が上手くまとめてくれたので共有。
    20812032021年2月28日 13:06
    アニメ私塾@animesijyuku

    ●アイレベルは腰に取るべし‼︎ ◯【アイレベル腰】 体の真ん中の高さ腰付近で撮れば人をフラットに写る △【アイレベル膝】 映画でもローアングル望遠などはあるが標準レンズ以上だとアオリ感が強い意味を持つ。 ✖️【アイレベル頭】 「棒立ちのまま撮影‼︎」手前の人の顔も目立ちにくい

    ●アイレベルは腰に取るべし‼︎
◯【アイレベル腰】
体の真ん中の高さ腰付近で撮れば人をフラットに写る

△【アイレベル膝】
映画でもローアングル望遠などはあるが標準レンズ以上だとアオリ感が強い意味を持つ。

✖️【アイレベル頭】
「棒立ちのまま撮影‼︎」手前の人の顔も目立ちにくい
    74831952021年3月6日 17:24
    アニメ私塾@animesijyuku

    ●アイレベルを下げる実例 アイレベルは腰ではないがフレームに対して下げることで奥のモブや車を下げることにより表情に目が行くように目線誘導が作れる。 欲しい絵作りから逆算してアイレベルを決めよう‼︎

    ●アイレベルを下げる実例
アイレベルは腰ではないがフレームに対して下げることで奥のモブや車を下げることにより表情に目が行くように目線誘導が作れる。
欲しい絵作りから逆算してアイレベルを決めよう‼︎
    ●アイレベルを下げる実例
アイレベルは腰ではないがフレームに対して下げることで奥のモブや車を下げることにより表情に目が行くように目線誘導が作れる。
欲しい絵作りから逆算してアイレベルを決めよう‼︎
    ●アイレベルを下げる実例
アイレベルは腰ではないがフレームに対して下げることで奥のモブや車を下げることにより表情に目が行くように目線誘導が作れる。
欲しい絵作りから逆算してアイレベルを決めよう‼︎
    523282021年3月6日 17:41

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