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    692213年前
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    パースを意識すると一旦絵が固くなるが… 自在に描けるための1ステップとして大事!! 良いところ) キャラの質感、雰囲気が素晴らしく絵心を感じる 改善点) ①椅子をアイレベル消失点とって描く ②特に目、肩、ヒジヒザなど関節はパース位置が目立つ注意 手癖に頼らずに様々な形を描けるようになる

    パースを意識すると一旦絵が固くなるが…
自在に描けるための1ステップとして大事!!
良いところ)
キャラの質感、雰囲気が素晴らしく絵心を感じる
改善点)
①椅子をアイレベル消失点とって描く
②特に目、肩、ヒジヒザなど関節はパース位置が目立つ注意
手癖に頼らずに様々な形を描けるようになる
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良いところ)
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②特に目、肩、ヒジヒザなど関節はパース位置が目立つ注意
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改善点)
①椅子をアイレベル消失点とって描く
②特に目、肩、ヒジヒザなど関節はパース位置が目立つ注意
手癖に頼らずに様々な形を描けるようになる
    835763年前
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    【シルエットをわかりやすく描く】 超下手な時からずっと意識してること。 これは鉄則です。 上手い絵=見やすいわかりやすい絵!! そのためにはシルエットをはっきりと描く。 これはどんなジャンルも共通です。

    【シルエットをわかりやすく描く】
超下手な時からずっと意識してること。
これは鉄則です。
上手い絵=見やすいわかりやすい絵!!
そのためにはシルエットをはっきりと描く。
これはどんなジャンルも共通です。
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超下手な時からずっと意識してること。
これは鉄則です。
上手い絵=見やすいわかりやすい絵!!
そのためにはシルエットをはっきりと描く。
これはどんなジャンルも共通です。
    1,0765,6813年前
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    21年10月基礎コース「走り」 添削結果まとめ ポイント) ・前傾姿勢、重心を前に ・髪服のフォロースルー ・肩腰のねじれ ・手足の圧縮

    21年10月基礎コース「走り」
添削結果まとめ
ポイント)
・前傾姿勢、重心を前に
・髪服のフォロースルー
・肩腰のねじれ
・手足の圧縮
    21年10月基礎コース「走り」
添削結果まとめ
ポイント)
・前傾姿勢、重心を前に
・髪服のフォロースルー
・肩腰のねじれ
・手足の圧縮
    171083年前
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    苦手な部分は単純化と分割して個別に理解する。 特に胴体や肩腰は難所なので腕なしで理解しよう。

    苦手な部分は単純化と分割して個別に理解する。
特に胴体や肩腰は難所なので腕なしで理解しよう。
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特に胴体や肩腰は難所なので腕なしで理解しよう。
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    2401,5763年前

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