アニメ私塾@animesijyuku

    レイアウトの重要性!!画力はキャラや細部が上手いだけじゃない⁉︎ https://t.co/WBOij6V83z @YouTubeより ※アニメ私塾ネット村参加者のまとめ画像

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    1167202年前
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    シルエットで描く‼︎ ①ねじれでメリハリ ②スキマを作る ③全身が矢印

    シルエットで描く‼︎
①ねじれでメリハリ
②スキマを作る
③全身が矢印
    シルエットで描く‼︎
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②スキマを作る
③全身が矢印
    シルエットで描く‼︎
①ねじれでメリハリ
②スキマを作る
③全身が矢印
    シルエットで描く‼︎
①ねじれでメリハリ
②スキマを作る
③全身が矢印
    3731,9322年前
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    単純化でコントロール!! 絵は細かく描くと線の塊になり、躍動感や全体のバランスが悪くなる。 模写、デッサン、自分で描くときも一発目はこんなラフからはじめよう!!

    単純化でコントロール!!
絵は細かく描くと線の塊になり、躍動感や全体のバランスが悪くなる。
模写、デッサン、自分で描くときも一発目はこんなラフからはじめよう!!
    単純化でコントロール!!
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模写、デッサン、自分で描くときも一発目はこんなラフからはじめよう!!
    単純化でコントロール!!
絵は細かく描くと線の塊になり、躍動感や全体のバランスが悪くなる。
模写、デッサン、自分で描くときも一発目はこんなラフからはじめよう!!
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絵は細かく描くと線の塊になり、躍動感や全体のバランスが悪くなる。
模写、デッサン、自分で描くときも一発目はこんなラフからはじめよう!!
    3672,3012年前
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    21年2月「屋内と人」基礎コース添削後の本人フィニッシュがすごい!! アングルを下にすることで人物の大小差=印象差をつける。 画面全体の目線誘導の流れ…そのままレベルアップしてます。 塾生本人アカウント→https://t.co/bMOGzqMPCX

    21年2月「屋内と人」基礎コース添削後の本人フィニッシュがすごい!!
アングルを下にすることで人物の大小差=印象差をつける。
画面全体の目線誘導の流れ…そのままレベルアップしてます。
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    21年2月「屋内と人」基礎コース添削後の本人フィニッシュがすごい!!
アングルを下にすることで人物の大小差=印象差をつける。
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    242492年前
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    絵が上手くなると楽しい。 しかし上手くなることだけを目的にすると辛くなる。 常に描いて楽しい範囲を超えないように少しずつ、着実に上手くなろう。

    絵が上手くなると楽しい。
しかし上手くなることだけを目的にすると辛くなる。
常に描いて楽しい範囲を超えないように少しずつ、着実に上手くなろう。
    3462,2792年前

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