アニメ私塾@animesijyuku

    超簡単な広角望遠の説明… 『広角のズームした一部が望遠!!』 ・広角=視野角が広く、たくさんの部分が見える ・望遠=視野角が狭く、少しの部分しか見えない つまり広角の一部が望遠。別物ではない。 ※2022年レイアウト講座レポまとめ①より https://t.co/xFyULXt1Z8

    超簡単な広角望遠の説明…
『広角のズームした一部が望遠!!』
・広角=視野角が広く、たくさんの部分が見える
・望遠=視野角が狭く、少しの部分しか見えない
つまり広角の一部が望遠。別物ではない。

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    超簡単な広角望遠の説明…
『広角のズームした一部が望遠!!』
・広角=視野角が広く、たくさんの部分が見える
・望遠=視野角が狭く、少しの部分しか見えない
つまり広角の一部が望遠。別物ではない。

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    超簡単な広角望遠の説明…
『広角のズームした一部が望遠!!』
・広角=視野角が広く、たくさんの部分が見える
・望遠=視野角が狭く、少しの部分しか見えない
つまり広角の一部が望遠。別物ではない。

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    超簡単な広角望遠の説明…
『広角のズームした一部が望遠!!』
・広角=視野角が広く、たくさんの部分が見える
・望遠=視野角が狭く、少しの部分しか見えない
つまり広角の一部が望遠。別物ではない。

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    311792023年1月13日 17:31
    アニメ私塾@animesijyuku

    広角風景をカッコよく描く方法!! 『手前のギザギザは大きく、奥は直線的に描く!!』 ※2022年レイアウト講座レポまとめ①より https://t.co/xFyULXt1Z8

    広角風景をカッコよく描く方法!!
『手前のギザギザは大きく、奥は直線的に描く!!』

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    広角風景をカッコよく描く方法!!
『手前のギザギザは大きく、奥は直線的に描く!!』

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    広角風景をカッコよく描く方法!!
『手前のギザギザは大きく、奥は直線的に描く!!』

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    広角風景をカッコよく描く方法!!
『手前のギザギザは大きく、奥は直線的に描く!!』

※2022年レイアウト講座レポまとめ①より
https://t.co/xFyULXt1Z8
    503742023年1月13日 17:50
    アニメ私塾@animesijyuku

    パースにキャラをのせる‼︎#short https://t.co/95QLAqOxNa @YouTubeより

    #short
    パースにキャラをのせる‼︎#short https://t.co/95QLAqOxNa @YouTubeより
    パースにキャラをのせる‼︎#short https://t.co/95QLAqOxNa @YouTubeより
    パースにキャラをのせる‼︎#short https://t.co/95QLAqOxNa @YouTubeより
    パースにキャラをのせる‼︎#short https://t.co/95QLAqOxNa @YouTubeより
    503792023年1月13日 21:54
    アニメ私塾@animesijyuku

    レイアウト基本① ・顔のサイズ=印象差 ・顔が大きい=このキャラを見て!! ・後ろ向き=顔が見えてるキャラを見て!! ※2022年レイアウト講座レポまとめ② 配置、面分け、優先順、目線誘導よりhttps://t.co/prbuOg09dK

    レイアウト基本①
・顔のサイズ=印象差
・顔が大きい=このキャラを見て!!
・後ろ向き=顔が見えてるキャラを見て!!

※2022年レイアウト講座レポまとめ② 配置、面分け、優先順、目線誘導よりhttps://t.co/prbuOg09dK
    レイアウト基本①
・顔のサイズ=印象差
・顔が大きい=このキャラを見て!!
・後ろ向き=顔が見えてるキャラを見て!!

※2022年レイアウト講座レポまとめ② 配置、面分け、優先順、目線誘導よりhttps://t.co/prbuOg09dK
    レイアウト基本①
・顔のサイズ=印象差
・顔が大きい=このキャラを見て!!
・後ろ向き=顔が見えてるキャラを見て!!

※2022年レイアウト講座レポまとめ② 配置、面分け、優先順、目線誘導よりhttps://t.co/prbuOg09dK
    レイアウト基本①
・顔のサイズ=印象差
・顔が大きい=このキャラを見て!!
・後ろ向き=顔が見えてるキャラを見て!!

※2022年レイアウト講座レポまとめ② 配置、面分け、優先順、目線誘導よりhttps://t.co/prbuOg09dK
    503502023年1月17日 18:10
    アニメ私塾@animesijyuku

    ●レイアウトNGと改善例 ・ギリギリ見える「目」→悪目立ちの原因、フレーム外に整理する ・ギリギリ見える「体」→それが何かわかるように画面内に入れるか、画面外にするか… 完成の見栄えをしっかり意識する ※2022年レイアウト講座レポまとめよりhttps://t.co/prbuOg09dK

    ●レイアウトNGと改善例
・ギリギリ見える「目」→悪目立ちの原因、フレーム外に整理する
・ギリギリ見える「体」→それが何かわかるように画面内に入れるか、画面外にするか…
完成の見栄えをしっかり意識する

※2022年レイアウト講座レポまとめよりhttps://t.co/prbuOg09dK
    ●レイアウトNGと改善例
・ギリギリ見える「目」→悪目立ちの原因、フレーム外に整理する
・ギリギリ見える「体」→それが何かわかるように画面内に入れるか、画面外にするか…
完成の見栄えをしっかり意識する

※2022年レイアウト講座レポまとめよりhttps://t.co/prbuOg09dK
    ●レイアウトNGと改善例
・ギリギリ見える「目」→悪目立ちの原因、フレーム外に整理する
・ギリギリ見える「体」→それが何かわかるように画面内に入れるか、画面外にするか…
完成の見栄えをしっかり意識する

※2022年レイアウト講座レポまとめよりhttps://t.co/prbuOg09dK
    ●レイアウトNGと改善例
・ギリギリ見える「目」→悪目立ちの原因、フレーム外に整理する
・ギリギリ見える「体」→それが何かわかるように画面内に入れるか、画面外にするか…
完成の見栄えをしっかり意識する

※2022年レイアウト講座レポまとめよりhttps://t.co/prbuOg09dK
    1017292023年1月17日 18:15

作者のその他の人気の漫画