アニメ私塾@animesijyuku

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く
    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●キャラ、宝箱など見せたいモノを大きく描く
    4192023年5月13日 18:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける

    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける
    レイアウトコース添削230429「表紙」 ●指、札をしっかりパースつける
    042023年5月14日 18:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。

    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    絵の上手下手を分ける「胴体」の描き方まとめ。 ①消しゴム型の簡単な直方体をベースにとる ②背中を削り、胸を足す ③簡単な立体で肋骨と骨盤をとる 絵が上手くなる上でリアルな骨格全てを理解する必要はありませんがせめて鎖骨、肋骨、骨盤あたりは理解しないとキャラのリアリティは出せない。
    81750202023年5月15日 13:12
    アニメ私塾@animesijyuku

    胴体の描き方まとめ②

    胴体の描き方まとめ②
    胴体の描き方まとめ②
    1102023年5月15日 13:12
    アニメ私塾@animesijyuku

    絵が上手くなる最大のコツは「描くハードルを下げる」こと。 なぞる本はただのトレス練習本ではなく、絵の描き方全般が書いてあります。 全体→中間→細部の手順で描くのは模写もゼロから描く時も同じ。 この3ステップを踏むことで絵全体を常に意識しながら描けるようになります。 多くの人はいきなり細部を描くからバランスが悪くなる。 【必勝3ステップ】 ①全体ー単純な形で全体の形を描く。 ②中間ー髪服などを分ける ③細部ー線をまとめる これはゼロから描く時も模写する時も同じです。 絵の練習をしているのに全く上手くならない、形を覚えられない人は「線追い」でいきなり細部を再現しようとしているから。 情報量の多いデータは処理落ちして、自在に扱えないのと同じで絵もまずはシンプルな形に置き換えて覚えます。 全体、中間、細部と視野を自在に変えることで絵を隅々までコントロールして描くことができます。 これは人体の描き方だけでなく、車、建物、植物、街…背景、あらゆるモノを描く時に有効なステップです。 絵や実写を見たときにいかに簡単な形に置き換えられるか? これが絵が上手くなるかどうかを分けるポイントです。

    絵が上手くなる最大のコツは「描くハードルを下げる」こと。 なぞる本はただのトレス練習本ではなく、絵の描き方全般が書いてあります。 全体→中間→細部の手順で描くのは模写もゼロから描く時も同じ。 この3ステップを踏むことで絵全体を常に意識しながら描けるようになります。 多くの人はいきなり細部を描くからバランスが悪くなる。 【必勝3ステップ】 ①全体ー単純な形で全体の形を描く。 ②中間ー髪服などを分ける ③細部ー線をまとめる これはゼロから描く時も模写する時も同じです。 絵の練習をしているのに全く上手くならない、形を覚えられない人は「線追い」でいきなり細部を再現しようとしているから。 情報量の多いデータは処理落ちして、自在に扱えないのと同じで絵もまずはシンプルな形に置き換えて覚えます。 全体、中間、細部と視野を自在に変えることで絵を隅々までコントロールして描くことができます。 これは人体の描き方だけでなく、車、建物、植物、街…背景、あらゆるモノを描く時に有効なステップです。 絵や実写を見たときにいかに簡単な形に置き換えられるか? これが絵が上手くなるかどうかを分けるポイントです。
    絵が上手くなる最大のコツは「描くハードルを下げる」こと。 なぞる本はただのトレス練習本ではなく、絵の描き方全般が書いてあります。 全体→中間→細部の手順で描くのは模写もゼロから描く時も同じ。 この3ステップを踏むことで絵全体を常に意識しながら描けるようになります。 多くの人はいきなり細部を描くからバランスが悪くなる。 【必勝3ステップ】 ①全体ー単純な形で全体の形を描く。 ②中間ー髪服などを分ける ③細部ー線をまとめる これはゼロから描く時も模写する時も同じです。 絵の練習をしているのに全く上手くならない、形を覚えられない人は「線追い」でいきなり細部を再現しようとしているから。 情報量の多いデータは処理落ちして、自在に扱えないのと同じで絵もまずはシンプルな形に置き換えて覚えます。 全体、中間、細部と視野を自在に変えることで絵を隅々までコントロールして描くことができます。 これは人体の描き方だけでなく、車、建物、植物、街…背景、あらゆるモノを描く時に有効なステップです。 絵や実写を見たときにいかに簡単な形に置き換えられるか? これが絵が上手くなるかどうかを分けるポイントです。
    絵が上手くなる最大のコツは「描くハードルを下げる」こと。 なぞる本はただのトレス練習本ではなく、絵の描き方全般が書いてあります。 全体→中間→細部の手順で描くのは模写もゼロから描く時も同じ。 この3ステップを踏むことで絵全体を常に意識しながら描けるようになります。 多くの人はいきなり細部を描くからバランスが悪くなる。 【必勝3ステップ】 ①全体ー単純な形で全体の形を描く。 ②中間ー髪服などを分ける ③細部ー線をまとめる これはゼロから描く時も模写する時も同じです。 絵の練習をしているのに全く上手くならない、形を覚えられない人は「線追い」でいきなり細部を再現しようとしているから。 情報量の多いデータは処理落ちして、自在に扱えないのと同じで絵もまずはシンプルな形に置き換えて覚えます。 全体、中間、細部と視野を自在に変えることで絵を隅々までコントロールして描くことができます。 これは人体の描き方だけでなく、車、建物、植物、街…背景、あらゆるモノを描く時に有効なステップです。 絵や実写を見たときにいかに簡単な形に置き換えられるか? これが絵が上手くなるかどうかを分けるポイントです。
    絵が上手くなる最大のコツは「描くハードルを下げる」こと。 なぞる本はただのトレス練習本ではなく、絵の描き方全般が書いてあります。 全体→中間→細部の手順で描くのは模写もゼロから描く時も同じ。 この3ステップを踏むことで絵全体を常に意識しながら描けるようになります。 多くの人はいきなり細部を描くからバランスが悪くなる。 【必勝3ステップ】 ①全体ー単純な形で全体の形を描く。 ②中間ー髪服などを分ける ③細部ー線をまとめる これはゼロから描く時も模写する時も同じです。 絵の練習をしているのに全く上手くならない、形を覚えられない人は「線追い」でいきなり細部を再現しようとしているから。 情報量の多いデータは処理落ちして、自在に扱えないのと同じで絵もまずはシンプルな形に置き換えて覚えます。 全体、中間、細部と視野を自在に変えることで絵を隅々までコントロールして描くことができます。 これは人体の描き方だけでなく、車、建物、植物、街…背景、あらゆるモノを描く時に有効なステップです。 絵や実写を見たときにいかに簡単な形に置き換えられるか? これが絵が上手くなるかどうかを分けるポイントです。
    16910512023年5月16日 16:25

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