アニメ私塾@animesijyuku

    大人数描く時の一工夫!! 棒立ちだとつまらない立ちポーズもV字、W字にするだけで動きが出る。 日常描写でもこれをさりげなく入れるだけで自然に見える。

    大人数描く時の一工夫!!  棒立ちだとつまらない立ちポーズもV字、W字にするだけで動きが出る。  日常描写でもこれをさりげなく入れるだけで自然に見える。
    5084,27410ヶ月前
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    目線の作り方!! 目は口ほどの…というくらい絵でも目線は大事!! こちらを見てる目線は人を惹きつけます。 シンプルな形から形を作る。 ①四角ベースで位置を決める ②徐々に丸みを足すこと ③瞳も四角で区切り、両目の方向を合わせる ※丸ベースだと両目を合わせるのが難しい

    目線の作り方!! 目は口ほどの…というくらい絵でも目線は大事!! こちらを見てる目線は人を惹きつけます。 シンプルな形から形を作る。  ①四角ベースで位置を決める ②徐々に丸みを足すこと ③瞳も四角で区切り、両目の方向を合わせる ※丸ベースだと両目を合わせるのが難しい
    1,0307,47610ヶ月前
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    実物メガネを使って描いてみた。 頭、顔の立体感の確認になる。 特に目と耳の距離があやしい人はメガネのツルが目安になる。 試しにやってみよう‼︎

    実物メガネを使って描いてみた。  頭、顔の立体感の確認になる。  特に目と耳の距離があやしい人はメガネのツルが目安になる。  試しにやってみよう‼︎
    実物メガネを使って描いてみた。  頭、顔の立体感の確認になる。  特に目と耳の距離があやしい人はメガネのツルが目安になる。  試しにやってみよう‼︎
    実物メガネを使って描いてみた。  頭、顔の立体感の確認になる。  特に目と耳の距離があやしい人はメガネのツルが目安になる。  試しにやってみよう‼︎
    実物メガネを使って描いてみた。  頭、顔の立体感の確認になる。  特に目と耳の距離があやしい人はメガネのツルが目安になる。  試しにやってみよう‼︎
    7655610ヶ月前
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    ●横顔の目間違いあるある ・正面の目とは違う‼︎ リアルな目とも違う。こういうデザイン! ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎

    ●横顔の目間違いあるある  ・正面の目とは違う‼︎  リアルな目とも違う。こういうデザイン!  ・眉毛が斜め上に立体的に‼︎
    6,2263.8万10ヶ月前
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    円柱で学ぶ立体。 円柱は上から見たら円で横から見たら四角。 この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。 いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。

    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    円柱で学ぶ立体。
円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
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円柱は上から見たら円で横から見たら四角。
この見え方の違いに立体の難しさと本質がある。
いきなり複雑な人体ではなく、単純な円柱や箱から立体や空間を学びましょう。
    2721,45410ヶ月前

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