アニメ私塾@animesijyuku

    ◉肩腰の表現力=画力 肩腰の難しさは一生かかるほどだと思う。 新人は元よりヘボいキャラデまで肩腰はほとんど画力をはかるリトマス試験紙。 スカートの中身が謎ゾーン。襟周り肩周辺も洋服でとりあえず誤魔化す。 また動きも主に肩腰の変化で表現できる。

    ◉肩腰の表現力=画力 肩腰の難しさは一生かかるほどだと思う。 新人は元よりヘボいキャラデまで肩腰はほとんど画力をはかるリトマス試験紙。 スカートの中身が謎ゾーン。襟周り肩周辺も洋服でとりあえず誤魔化す。 また動きも主に肩腰の変化で表現できる。
    ◉肩腰の表現力=画力 肩腰の難しさは一生かかるほどだと思う。 新人は元よりヘボいキャラデまで肩腰はほとんど画力をはかるリトマス試験紙。 スカートの中身が謎ゾーン。襟周り肩周辺も洋服でとりあえず誤魔化す。 また動きも主に肩腰の変化で表現できる。
    ◉肩腰の表現力=画力 肩腰の難しさは一生かかるほどだと思う。 新人は元よりヘボいキャラデまで肩腰はほとんど画力をはかるリトマス試験紙。 スカートの中身が謎ゾーン。襟周り肩周辺も洋服でとりあえず誤魔化す。 また動きも主に肩腰の変化で表現できる。
    ◉肩腰の表現力=画力 肩腰の難しさは一生かかるほどだと思う。 新人は元よりヘボいキャラデまで肩腰はほとんど画力をはかるリトマス試験紙。 スカートの中身が謎ゾーン。襟周り肩周辺も洋服でとりあえず誤魔化す。 また動きも主に肩腰の変化で表現できる。
    5603,48111ヶ月前
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    ◎肩は自由に動く ・手を上げると肩も顔も一緒に上がる ・上半身の動きは肩で決まる ・走り手だけ振ることはない。むしろ肩に連動して手が動くくらいに考える ・肩の可動域=躍動感 ・自分の体で肩の動きを確認してみよう

    ◎肩は自由に動く ・手を上げると肩も顔も一緒に上がる ・上半身の動きは肩で決まる ・走り手だけ振ることはない。むしろ肩に連動して手が動くくらいに考える ・肩の可動域=躍動感 ・自分の体で肩の動きを確認してみよう
    10378711ヶ月前
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    レイアウトコース添削231116「自然と人」 ●見せたいものを三角形で捉える

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    0011ヶ月前
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    キャラコース添削231116「寝ポーズ」 ●空間を意識する

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    0311ヶ月前
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    ◎肩のカーブ ・斜めのとき手前の肩が少し短くシルエットで見える ・手前の肩が長く見えるのは広角か体を反ったとき ・真横から少し角度が付くと顕著に奥肩が見える ・やり過ぎると猫背に姿勢が悪くなる

    ◎肩のカーブ ・斜めのとき手前の肩が少し短くシルエットで見える ・手前の肩が長く見えるのは広角か体を反ったとき ・真横から少し角度が付くと顕著に奥肩が見える ・やり過ぎると猫背に姿勢が悪くなる
    6855,15011ヶ月前

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