アニメ私塾@animesijyuku

    顔の立体感の出し方

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    1211,0961週間前
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    ○リアル系横顔は四角や台形で取る。 全体の形をコントロールするため直線を使います。 顔の方向がはっきりする。 全身でも直線やソリをベースにするとカッコイイ。 正面でも使える。

    ○リアル系横顔は四角や台形で取る。
 全体の形をコントロールするため直線を使います。
 顔の方向がはっきりする。
 全身でも直線やソリをベースにするとカッコイイ。
 正面でも使える。
    131591週間前
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