アニメ私塾@animesijyuku

    上手く描くために「描けないポイント」を知り尽くす‼︎ ・顔が大きくなる ・手足の基本比率 ・体の圧縮が描けない ・パースが広角になりすぎる ・髪の毛、シワなど単調、平行な形になる …描けないポイントを知った上でそうならないように意識し続ける!!

    上手く描くために「描けないポイント」を知り尽くす‼︎
 ・顔が大きくなる
 ・手足の基本比率
 ・体の圧縮が描けない
 ・パースが広角になりすぎる
 ・髪の毛、シワなど単調、平行な形になる
…描けないポイントを知った上でそうならないように意識し続ける!!
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    314132025年7月16日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    【最新動画紹介】 「エフェクトと雲で視線誘導」※250605+Lライブ添削より https://t.co/qOb9mDHzSd ニコニコ会員、YouTubeメンバー募集中‼︎ 【ニコニコアニメ私塾チャンネル】 https://t.co/NzWNjiUzzk 【YouTubeアニメ私塾チャンネル】 https://t.co/snvU71Xt6X

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    012025年7月17日 18:00
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    レイアウトコース添削250605「広角シーン」 ●奥の背景圧縮

    レイアウトコース添削250605「広角シーン」
●奥の背景圧縮
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●奥の背景圧縮
    1152025年7月17日 18:00
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    【視点の距離比でパースが決まる!!】 アオリフカンは遠近の視点で見え方が変わる!! 近くから見ると頭と足元の大小差が大きくなり、遠くから見ると大小差がなくなる。 視点からの距離比で相似関係となりパース線が決まります。

    【視点の距離比でパースが決まる!!】
 アオリフカンは遠近の視点で見え方が変わる!!
 近くから見ると頭と足元の大小差が大きくなり、遠くから見ると大小差がなくなる。
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    446322025年7月17日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    ●斜め顔は片目で決まる‼︎ 片目が頭全体の中間あたりにあるので全体の方向性をコントロールできる。 全体→中間→細部の応用編。 中級者以上のいきなり形を決められる人推奨のシュートカット手順。

    ●斜め顔は片目で決まる‼︎
片目が頭全体の中間あたりにあるので全体の方向性をコントロールできる。
全体→中間→細部の応用編。
中級者以上のいきなり形を決められる人推奨のシュートカット手順。
    58975992025年7月28日 21:00

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2023-02-16T21:26:13.000Z