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アースガロンラフ 今回は資料いっぱいやで!と思ってたらmod.2の資料が意外となくて結局大変でした。 完成も珍しくギリギリでしたが、最低限のディティールで良い感じに仕上げられたのは良かったです。
#ウルトラマンブレーザー 20話に登場した地底甲獣ズグガンを描きました。 ギラギラの目や赤く並ぶ牙を強調しつつ、全体的なフォルムが少し崩れる覚悟で画面一杯に詰めてみました。幼体は足元の影で再現…
ザンギルポーズラフ今回は造形をじっくり観察する時間がなかったのが悔やまれる…とはいえ放送前から着ぐるみをまじまじと見れる写真はあったので助かりました。
#ウルトラマンブレーザー 16話に登場した幻視怪獣モグージョンを描きました。あらすじが掲載された辺りから「おや?」となり、第一印象とはかけ離れた怪獣像を見せてくれました。掌のバリエーションは今日中には描きたいと思います。
デルタンダルラフ~完成まで 決定稿以外のラフを全部消したのに後から気付いたので、代わりに制作過程をざっくり載せてみました
オリトラマンのアイデアラフだけど、ニセトラマンにも転用出来そうな感じに
#振り幅を晒す見た人もやる恐らく今後見ないであろう並びになっちゃったな…
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#ウルトラマンブレーザー 9話に登場したロボット怪獣ガラモンを描きました。見慣れた怪獣だけど表情でらしさを出すのが難しい…セミ人間も出ると信じて先週の内に描いておりました。
ニジカガチラフ~線画+下地まで 俯いて静か~にしてる姿が良い感じだったのでそこから蛇のイメージを加えたポーズに。 来週分はポーズも変えて今回描けなかった部位を中心に描きます。
まだ試作だけど良い感じなのでは…
前に描いたヤツ(左)の加筆(右)
ちょっと気が早いラフ
ドルゴのラフ 下半身を背景と一体化させるつもりで描き始めたことから、より風景として成立する背景を描くことに。
今週は早めに完成。
怪魚人ボアズオス #オリジナル怪獣気まぐれで描きつつ、ボーズ星人オマージュも。
アースガロンラフ いつもは着ぐるみの形状を優先しがちでしたが、今回は直感的に格好良いと思ったラフの線を色濃く残す結果に。 最初は背景とエフェクトを一体化させた感じで構成、時間掛かりそうだったので断念。バザンガとゲードスでなんとなく道が整った後に清書…という流れ。
#ウルトラマンブレーザー 放送前からその鋼の体が立ち上がる時を楽しみにしていました、アースガロンです。 顔が小さく見える構図なのでカットイン風の演出で補ってますが、かなり似合ってるんじゃないかなと思います。
氷鉄鳥人ペイルギス #オリジナル怪獣 燕の雛、Mの字、アイロス星人…と描きながらモチーフを増やしたデザイン。
また融合獣に手を付ける
オリジナルのフュージョンライズ 後2つ程描けたら融合獣とまとめて出そうね…
武闘派の印象を薄めたい
まだまだ洗練します
気まぐれで描いたバラゴン
ヘドラの夜明け