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イラストレーターのためのBlender 最近のイラストで光と影の間に彩度の高い色を入れるのが流行っていますが、これを科学的に説明すると、表面下散乱という現象です。3DCGではマテリアルのSub Surface Scattering(SSS)で表すことが多く、物体の内部で光が拡散するのをシミュレーションできます。

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