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中村 基典@3D背景アーティスト@motonak_jp
出典
中村 基典@3D背景アーティスト
@motonak_jp
UE5から実装された、Virtual Shadow Maps。オブジェクトからの距離によって、影がちゃんとボケます。 ①と②を比べると、影のボケ具合が確認できます。
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2021年9月13日 18:32
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