mituo sakinori@mituosakinori

ロボット好きサラリーマンです。主にpixivで絵を描いてたりしてますが、ラフ等をこっちにUPしていこうと思います

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mituo sakinori@mituosakinori 45220102023年10月17日 22:31

アーマードコアのデザインラインの枠内でできる限りヒロイックにして見てみる試み 結論としては「カラーリングで大概どうにかなる」でした

アーマードコアのデザインラインの枠内でできる限りヒロイックにして見てみる試み 結論としては「カラーリングで大概どうにかなる」でした
mituo sakinori@mituosakinori 30214722023年9月5日 23:42

重量逆関節型AC妄想案某花火師スタイル

重量逆関節型AC妄想案某花火師スタイル
mituo sakinori@mituosakinori 683042023年9月3日 20:25

重量二脚型ACネタ武器仕様腕部武器は武器腕ではなく携行式プラズマキャノン。指に見える部分は収束偏向磁場パネル兼砲口カバー。両腕に装備した状態で背面の武装をパージするとFCSがエラーを起こして通常射撃ができなくなり、代わりに徒手空拳用の格闘モーションが強制起動するバグを持っている。

重量二脚型ACネタ武器仕様腕部武器は武器腕ではなく携行式プラズマキャノン。指に見える部分は収束偏向磁場パネル兼砲口カバー。両腕に装備した状態で背面の武装をパージするとFCSがエラーを起こして通常射撃ができなくなり、代わりに徒手空拳用の格闘モーションが強制起動するバグを持っている。
mituo sakinori@mituosakinori 1637832023年9月2日 23:09

ちょっと人型を外した逆関節型AC妄想案チャームポイントは肩幅の広いコアと格闘武器適正0の腕部

ちょっと人型を外した逆関節型AC妄想案チャームポイントは肩幅の広いコアと格闘武器適正0の腕部
mituo sakinori@mituosakinori 5142023年8月22日 22:27

F91初期プランヴェスバーがキャノンでもランチャーでもなくライフルだったのは元々は固定武装ではなく携行武装として装備することを予定していたのかも、という妄想です。

F91初期プランヴェスバーがキャノンでもランチャーでもなくライフルだったのは元々は固定武装ではなく携行武装として装備することを予定していたのかも、という妄想です。
mituo sakinori@mituosakinori 1937632023年8月10日 21:40

中量二脚(ホワイトグリントコスプレver) AC6でもDLCでいいから過去作オマージュな機体が出てくれると嬉しい

中量二脚(ホワイトグリントコスプレver) AC6でもDLCでいいから過去作オマージュな機体が出てくれると嬉しい
mituo sakinori@mituosakinori 70233132023年7月24日 20:57

以前描いた「ティターンズ系の技術で作った非可変型の高機動汎用MS」をちょっと手直し

以前描いた「ティターンズ系の技術で作った非可変型の高機動汎用MS」をちょっと手直し
mituo sakinori@mituosakinori 1797652023年6月25日 21:17

ゾイドを人型にしてみる試みその六 以前投稿したコマンドウルフからプロポーションを調整してよりヒロイックにして見ました。

ゾイドを人型にしてみる試みその六 以前投稿したコマンドウルフからプロポーションを調整してよりヒロイックにして見ました。
mituo sakinori@mituosakinori 642023年6月24日 18:56

中ボス(ディテールアップバージョン) 私がツイッターに投稿しているイラストは基本的に初期稿みたいなものでpixivの方に完成版を投稿していますのでお時間があればぜひご覧ください。 「メカ」タグで探してもらえたら見つけやすいと思います。

中ボス(ディテールアップバージョン) 私がツイッターに投稿しているイラストは基本的に初期稿みたいなものでpixivの方に完成版を投稿していますのでお時間があればぜひご覧ください。 「メカ」タグで探してもらえたら見つけやすいと思います。
mituo sakinori@mituosakinori 012023年6月24日 11:33

ゲームロボその4 敵キャラ(序盤の中ボス)

ゲームロボその4 敵キャラ(序盤の中ボス)
mituo sakinori@mituosakinori 2108792023年6月22日 22:16

ゲームロボその3。 敵キャラ量産機&指揮官機

ゲームロボその3。 敵キャラ量産機&指揮官機
mituo sakinori@mituosakinori 262023年6月18日 19:47

キャリバーンを見て思い出した没ネタ供養。 クロスボーンガンダムのサーカス機体の公募の際に考えていた機体です。コックピットはビームキャノン側にあります。 サーカスと魔女に関連性が無いしシルエットがウーンドウォートと被ったため没にして別の機体を応募しました。

キャリバーンを見て思い出した没ネタ供養。 クロスボーンガンダムのサーカス機体の公募の際に考えていた機体です。コックピットはビームキャノン側にあります。 サーカスと魔女に関連性が無いしシルエットがウーンドウォートと被ったため没にして別の機体を応募しました。
mituo sakinori@mituosakinori 12182023年6月4日 21:10

Anthemのアイアンスーツ要素をどこかで見たことあるようなわかりやすくカッコいい巨大人型ロボに置き換えて対人戦とキャラゲーの要素を追加したようなゲームが欲しい。

Anthemのアイアンスーツ要素をどこかで見たことあるようなわかりやすくカッコいい巨大人型ロボに置き換えて対人戦とキャラゲーの要素を追加したようなゲームが欲しい。
mituo sakinori@mituosakinori 132023年6月3日 17:43

唐突にサイバーフォーミュラが描きたくなったので描いてみました。航空機メーカーを親会社とする新興チーム(オーナーと監督と開発主任がスゴウの大ファン)が作った質実剛健な王道サイバーマシンってイメージです。

唐突にサイバーフォーミュラが描きたくなったので描いてみました。航空機メーカーを親会社とする新興チーム(オーナーと監督と開発主任がスゴウの大ファン)が作った質実剛健な王道サイバーマシンってイメージです。
mituo sakinori@mituosakinori 5172023年5月24日 00:14

四脚(歩行型) 見てのとおりBigDogとWildCatを参考にしています。陸戦に特化しており、陸上での機動力は軽量二脚並み、助走をつけたときのジャンプ力は逆関節並みですが空中での姿勢制御能力はタンクと同等かそれ以下です。 アーマード・コアはこれで一区切り。見ていただきありがとうございました!

四脚(歩行型) 見てのとおりBigDogとWildCatを参考にしています。陸戦に特化しており、陸上での機動力は軽量二脚並み、助走をつけたときのジャンプ力は逆関節並みですが空中での姿勢制御能力はタンクと同等かそれ以下です。 アーマード・コアはこれで一区切り。見ていただきありがとうございました!
mituo sakinori@mituosakinori 33813932023年5月21日 19:31

四脚(ホバー型) 腕部はミサイルランチャーとガトリングガンがセットとなった迎撃/拠点防衛用の武器腕です。肩と背面のジョイント両方を使って装備しています。

四脚(ホバー型) 腕部はミサイルランチャーとガトリングガンがセットとなった迎撃/拠点防衛用の武器腕です。肩と背面のジョイント両方を使って装備しています。
mituo sakinori@mituosakinori 33314592023年5月20日 19:36

空中戦特化のイメージで逆関節。 ここまできたら四脚も頑張るぞ!

空中戦特化のイメージで逆関節。 ここまできたら四脚も頑張るぞ!
mituo sakinori@mituosakinori 6232023年5月12日 23:07

軽量二脚 一番難産でした

軽量二脚 一番難産でした
mituo sakinori@mituosakinori 10242023年5月6日 21:05

タンク型に使ってた上半身の人型バージョン。前回のが中量二脚としたらこちらは重量二脚のイメージ。防御力を重視しているため全身のスラスターは格納式となっています。なお前回からですが両腕で大型武器を抱える都合からメインスラスターは胸部コアではなく脚部のリアスカートに装備しています。

タンク型に使ってた上半身の人型バージョン。前回のが中量二脚としたらこちらは重量二脚のイメージ。防御力を重視しているため全身のスラスターは格納式となっています。なお前回からですが両腕で大型武器を抱える都合からメインスラスターは胸部コアではなく脚部のリアスカートに装備しています。
mituo sakinori@mituosakinori 833312023年5月6日 15:46

前回アップした両手保持方式の武装は従来シリーズにおけるキャノンや砲撃武器にあたるイメージです。二脚型及び四脚型は両腕を使って構える必要がある=右腕武装としてしか選択できないけどタンク型であればサブアーム接続により片手でも扱える=左右個別に選択可能(どの脚部でも移動射撃は可能)的な

前回アップした両手保持方式の武装は従来シリーズにおけるキャノンや砲撃武器にあたるイメージです。二脚型及び四脚型は両腕を使って構える必要がある=右腕武装としてしか選択できないけどタンク型であればサブアーム接続により片手でも扱える=左右個別に選択可能(どの脚部でも移動射撃は可能)的な
mituo sakinori@mituosakinori 022023年4月30日 16:15

両腕で抱える大型武装が好きなのでアーマードコアにもいつか実装して欲しい

両腕で抱える大型武装が好きなのでアーマードコアにもいつか実装して欲しい
mituo sakinori@mituosakinori 29611312023年4月22日 22:03

ファラクトのデータを活用して建造されたペイル社の新型量産機。ガンドフォーマットには今のところ非対応です。

ファラクトのデータを活用して建造されたペイル社の新型量産機。ガンドフォーマットには今のところ非対応です。
mituo sakinori@mituosakinori 022023年3月25日 19:01

悪堕ちルブリス

悪堕ちルブリス
mituo sakinori@mituosakinori 83431632023年3月21日 17:51

ゾイドを人型にしてみる試みその五、シールドライガーですレーザーサーベル(本来は牙の位置にある武装)は大型のナイフとして腰にマウントしています

ゾイドを人型にしてみる試みその五、シールドライガーですレーザーサーベル(本来は牙の位置にある武装)は大型のナイフとして腰にマウントしています