ゲーム広告で"バトル画面"よりも"キャラ推し広告"の獲得効果が高かった話 運営も本当はバトルを見てほしいけど、データをみると「キャラ推し広告」の効果が最高だったと ゲームシステムは「するめ役」で噛み続けて旨味が伝わるもので、入口はビジュアルが強いという見解も https://t.co/vPTspwfEGQ

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ゲームシステムは「するめ役」で噛み続けて旨味が伝わるもので、入口はビジュアルが強いという見解も

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    5187562019年11月20日 12:52

    ツイートで「ニーズ把握」好反応だったサービス開発したら"1週間で20万PVに" ツイッターで「こんなサービスほしい!」目に見えて反響あった(2,000RT) ↓ ニーズを感じたため本開発へ(1.5ヵ月) ↓ フォントお試しサイト「ためしがき」を公開したらツイッタートレンド入り https://t.co/MP9BsoEMWC

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    261212019年11月25日 16:18

    高齢者にタッチペン渡したら「書くもの」と認識されてあまり使われなかった スマホ世代には「ペンでタッチする」という感覚が当たり前にあるけれど、 高齢者にとっては「ペンは書くもの」であり、補助ツールだと伝わらなかった タブレット問診サービスUbieのUI事例

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    601542019年11月25日 09:26

    アレクサで「子どもの見守り」お母さんをクラウド化して安心を得ている家庭 外出先からカメラで「子どもの様子」を確認しながら「音声で指示」も出せる 子どもがアレクサに話しかければ、両親に音声でチャットも送れるし、ビデオ通話で"100点のテスト"もすぐ見せられる

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子どもがアレクサに話しかければ、両親に音声でチャットも送れるし、ビデオ通話で"100点のテスト"もすぐ見せられる
    762162019年11月26日 01:53

    失敗したら「お金没収」自腹でお金をかけて挑む、韓国の目標達成アプリ ①達成したいチャレンジに参加(毎日水を飲む、母に電話する) ↓ ②お金をアプリに預ける(金額は任意) ↓ ③証拠撮って承認、達成率に応じて返金(85%達成で全額返金、100%達成で未達者の金額も山分け) https://t.co/SxORBEVk9r

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    1384692019年12月9日 10:44

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