可愛いカバンつかいたいから、現金を持たずにキャッシュレス(20代 女性) 財布がデカいと「小さな可愛いカバン」がつかえなくなるため 現金は可愛くない。パンパンの財布や小銭じゃらじゃらがダサい キャッシュレスの理由として、ファッションの要素が、絡んでいるケース https://t.co/pD2PCvzrw4

    可愛いカバンつかいたいから、現金を持たずにキャッシュレス(20代 女性)

財布がデカいと「小さな可愛いカバン」がつかえなくなるため

現金は可愛くない。パンパンの財布や小銭じゃらじゃらがダサい

キャッシュレスの理由として、ファッションの要素が、絡んでいるケース

https://t.co/pD2PCvzrw4
    741882019年12月13日 19:23

    野球アプリで収益1,200万円をあげた、個人開発者にきくマネタイズのコツ⚾️ ✔︎ 登録チケットで課金収益10倍に ✔︎ 得るよりも"失う心理"が強かった ✔︎ バグ報告+お礼で不具合を改善 ガチャではなく、満足した人に少額課金してもらい、最高月250万円の収益に

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✔︎ 登録チケットで課金収益10倍に
✔︎ 得るよりも"失う心理"が強かった
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ガチャではなく、満足した人に少額課金してもらい、最高月250万円の収益に
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✔︎ 登録チケットで課金収益10倍に
✔︎ 得るよりも"失う心理"が強かった
✔︎ バグ報告+お礼で不具合を改善

ガチャではなく、満足した人に少額課金してもらい、最高月250万円の収益に
    35811112019年12月18日 02:07

    お絵かきゲームが月100万円の収益を、あげるまでの個人開発エピソード? ✔︎ 小学生にウケたゲームをアプリ化 ✔︎ 初期は開発者がマッチング相手に ✔︎ 2ヶ月後にYouTuberから広まった 初期は過疎だったが、諦めずに薪をくべ続けた結果、60万DLまでに到達できた

    お絵かきゲームが月100万円の収益を、あげるまでの個人開発エピソード?

✔︎ 小学生にウケたゲームをアプリ化
✔︎ 初期は開発者がマッチング相手に
✔︎ 2ヶ月後にYouTuberから広まった

初期は過疎だったが、諦めずに薪をくべ続けた結果、60万DLまでに到達できた
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✔︎ 小学生にウケたゲームをアプリ化
✔︎ 初期は開発者がマッチング相手に
✔︎ 2ヶ月後にYouTuberから広まった

初期は過疎だったが、諦めずに薪をくべ続けた結果、60万DLまでに到達できた
    1414572019年12月26日 01:42

    2019年に印象的だったスマホのトレンドをまとめました。 1. 計画立てないイマ思考 2. 耳の暇と音声コンテンツ 3. 位置共有アプリ 4. 映え多様化 5. 情報多すぎ選択疲れ 6. 時間のコスパ感覚 7. スマホ時代の考察ドラマ 8. メルカリのバラバラ消費 9. ブランディングの民主化

    2019年に印象的だったスマホのトレンドをまとめました。

1. 計画立てないイマ思考
2. 耳の暇と音声コンテンツ
3. 位置共有アプリ
4. 映え多様化
5. 情報多すぎ選択疲れ
6. 時間のコスパ感覚
7. スマホ時代の考察ドラマ
8. メルカリのバラバラ消費
9. ブランディングの民主化
    2019年に印象的だったスマホのトレンドをまとめました。

1. 計画立てないイマ思考
2. 耳の暇と音声コンテンツ
3. 位置共有アプリ
4. 映え多様化
5. 情報多すぎ選択疲れ
6. 時間のコスパ感覚
7. スマホ時代の考察ドラマ
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9. ブランディングの民主化
    2019年に印象的だったスマホのトレンドをまとめました。

1. 計画立てないイマ思考
2. 耳の暇と音声コンテンツ
3. 位置共有アプリ
4. 映え多様化
5. 情報多すぎ選択疲れ
6. 時間のコスパ感覚
7. スマホ時代の考察ドラマ
8. メルカリのバラバラ消費
9. ブランディングの民主化
    2019年に印象的だったスマホのトレンドをまとめました。

1. 計画立てないイマ思考
2. 耳の暇と音声コンテンツ
3. 位置共有アプリ
4. 映え多様化
5. 情報多すぎ選択疲れ
6. 時間のコスパ感覚
7. スマホ時代の考察ドラマ
8. メルカリのバラバラ消費
9. ブランディングの民主化
    42814822020年1月7日 02:11

    zip開封アプリで120万円の収益あげた、個人開発者に聞く"上手くいった施策" ①チャットサポートが「不満のはけ口」になるためレビュー荒れにくくなる ②利用数が多くて「満足してる人」にレビュー促進すると高評価がたまりやすい 自分の欲しいものを趣味感覚でつくり、月5-10万円の収益につながった

    zip開封アプリで120万円の収益あげた、個人開発者に聞く"上手くいった施策"

①チャットサポートが「不満のはけ口」になるためレビュー荒れにくくなる

②利用数が多くて「満足してる人」にレビュー促進すると高評価がたまりやすい

自分の欲しいものを趣味感覚でつくり、月5-10万円の収益につながった
    zip開封アプリで120万円の収益あげた、個人開発者に聞く"上手くいった施策"

①チャットサポートが「不満のはけ口」になるためレビュー荒れにくくなる

②利用数が多くて「満足してる人」にレビュー促進すると高評価がたまりやすい

自分の欲しいものを趣味感覚でつくり、月5-10万円の収益につながった
    1186152020年1月8日 03:20

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