@river_oka 絵本ぽい雰囲気がイイですね。(モールモースの騎兵隊というゲームを思い出しました) スクショの印象よりも、ゲームをプレイした印象のほうが、ずっと良かったので、スクショのデザインは改善の余地がありそうです!

    @river_oka 絵本ぽい雰囲気がイイですね。(モールモースの騎兵隊というゲームを思い出しました)

スクショの印象よりも、ゲームをプレイした印象のほうが、ずっと良かったので、スクショのデザインは改善の余地がありそうです!
    @river_oka 絵本ぽい雰囲気がイイですね。(モールモースの騎兵隊というゲームを思い出しました)

スクショの印象よりも、ゲームをプレイした印象のほうが、ずっと良かったので、スクショのデザインは改善の余地がありそうです!
    028年前

    男女の「コミュニケーション意識」にはギャップがある。 男のコミュニケーションは「手段」目的があって会話する。 女のコミュニケーションは「目的化」しやすい。しゃべりたくてしゃべる。

    男女の「コミュニケーション意識」にはギャップがある。

男のコミュニケーションは「手段」目的があって会話する。

女のコミュニケーションは「目的化」しやすい。しゃべりたくてしゃべる。
    49488年前

    日本のライブ市場は毎年10%は成長してる。みんなイケてることをしてSNSで「いいね」されたい。 「席の位置」でユーザー体験も大きく違うので「高くても最前列でみたい」という人も多い。

    日本のライブ市場は毎年10%は成長してる。みんなイケてることをしてSNSで「いいね」されたい。

「席の位置」でユーザー体験も大きく違うので「高くても最前列でみたい」という人も多い。
    日本のライブ市場は毎年10%は成長してる。みんなイケてることをしてSNSで「いいね」されたい。

「席の位置」でユーザー体験も大きく違うので「高くても最前列でみたい」という人も多い。
    24208年前

    先日みかけた光景を3コママンガにしました、スマホでの「写真とるよ!」の意味に世代ギャップがあった話。 子ども「料理の写真が撮りたかった」 おじおば「記念写真を撮るのだと思った」

    先日みかけた光景を3コママンガにしました、スマホでの「写真とるよ!」の意味に世代ギャップがあった話。

子ども「料理の写真が撮りたかった」
おじおば「記念写真を撮るのだと思った」
    13278年前

    アプリ内のキャラに「絶対ガチャ引くなよ!」としゃべらせたら、50%の人は気になってガチャを見に行った。 「動画リワード」のクリック率も65%とのこと(インセンの良さもあるが

    アプリ内のキャラに「絶対ガチャ引くなよ!」としゃべらせたら、50%の人は気になってガチャを見に行った。

「動画リワード」のクリック率も65%とのこと(インセンの良さもあるが
    アプリ内のキャラに「絶対ガチャ引くなよ!」としゃべらせたら、50%の人は気になってガチャを見に行った。

「動画リワード」のクリック率も65%とのこと(インセンの良さもあるが
    アプリ内のキャラに「絶対ガチャ引くなよ!」としゃべらせたら、50%の人は気になってガチャを見に行った。

「動画リワード」のクリック率も65%とのこと(インセンの良さもあるが
    アプリ内のキャラに「絶対ガチャ引くなよ!」としゃべらせたら、50%の人は気になってガチャを見に行った。

「動画リワード」のクリック率も65%とのこと(インセンの良さもあるが
    49438年前

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