コミケ原稿進捗。最近の同人誌制作で毎回入れてるコーナー。むかしのモデルグラフィックスのワルシャワ条約機構軍特集で、1見開きでその概要を解説するというコーナーがあって、それが気に入って真似してる。

    コミケ原稿進捗。最近の同人誌制作で毎回入れてるコーナー。むかしのモデルグラフィックスのワルシャワ条約機構軍特集で、1見開きでその概要を解説するというコーナーがあって、それが気に入って真似してる。
    112024年7月12日 17:24

    コミケ原稿進捗

    コミケ原稿進捗
    2182024年7月23日 23:17

    進捗。この頁で説明する予定の内容に対して情報を盛りすぎなので、もうちょい整理するか。

    進捗。この頁で説明する予定の内容に対して情報を盛りすぎなので、もうちょい整理するか。
    152024年7月26日 07:48

    進捗。どの機動性がどの移動範囲・手段に関わるものなのかについて明確に説明している資料をみたことなくて、私見だけど

    進捗。どの機動性がどの移動範囲・手段に関わるものなのかについて明確に説明している資料をみたことなくて、私見だけど
    272024年7月28日 06:47

    あのCGが無人砲塔だった場合のメリットを考えてみたけど、レオパルト2 A-RC 3.0みたいに砲塔直下に車長と砲手を配置すれば、パワーパックをハイブリッド化しなくてすむメリットがあるし、車体ハッチが1枚なままなのも説明がつく。改修予算が十分でない場合の案という感じで。

    あのCGが無人砲塔だった場合のメリットを考えてみたけど、レオパルト2 A-RC 3.0みたいに砲塔直下に車長と砲手を配置すれば、パワーパックをハイブリッド化しなくてすむメリットがあるし、車体ハッチが1枚なままなのも説明がつく。改修予算が十分でない場合の案という感じで。
    あのCGが無人砲塔だった場合のメリットを考えてみたけど、レオパルト2 A-RC 3.0みたいに砲塔直下に車長と砲手を配置すれば、パワーパックをハイブリッド化しなくてすむメリットがあるし、車体ハッチが1枚なままなのも説明がつく。改修予算が十分でない場合の案という感じで。
    4112024年8月7日 16:44

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