しかしマルチモダリティAPSは、規模にもよるけどシステムとしては複雑で、戦後第3世代戦車までの設計様式では、構築し、作戦環境の変化に対応して改修し続けるのが難しい。他にも、開発元が異なる機材を連携させる場合は、契約の問題もあったり。

    しかしマルチモダリティAPSは、規模にもよるけどシステムとしては複雑で、戦後第3世代戦車までの設計様式では、構築し、作戦環境の変化に対応して改修し続けるのが難しい。他にも、開発元が異なる機材を連携させる場合は、契約の問題もあったり。
    4152025年4月18日 21:30

    アンドロイド♂。ミュータント、コミュニスト、アンドロイドなんかがバウンティ・ハンターに追われてるタイプのSFとか好きかもしれない。

    アンドロイド♂。ミュータント、コミュニスト、アンドロイドなんかがバウンティ・ハンターに追われてるタイプのSFとか好きかもしれない。
    102025年5月11日 17:30

    2030年の米陸軍協会年次総会および博覧会・・・、みたいなイメージ

    2030年の米陸軍協会年次総会および博覧会・・・、みたいなイメージ
    9502025年5月22日 22:37

    進捗。戦車絵は履帯が一番むずかしくて面倒くさいけど、ここがいい感じになると戦車らしくなるので頑張りどころ。

    進捗。戦車絵は履帯が一番むずかしくて面倒くさいけど、ここがいい感じになると戦車らしくなるので頑張りどころ。
    372025年6月2日 09:35

    一方で米軍は、エイブラムスの莫大な燃料消費が「ロジスティカル・フットプリント」を巨大化させ、機甲旅団戦闘団の脆弱性となっていることを問題視し、現在開発中のM1E3エイブラムスではハイブリッド化が検討されている。

    一方で米軍は、エイブラムスの莫大な燃料消費が「ロジスティカル・フットプリント」を巨大化させ、機甲旅団戦闘団の脆弱性となっていることを問題視し、現在開発中のM1E3エイブラムスではハイブリッド化が検討されている。
    8142025年6月8日 21:06

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