万乗 大智@jgdjgdjgd

    限界Gを超えるシーンも航空自衛隊パイロット著作の本を参考にしました 色が消えて視界が狭くなるのは逆に言えばそこまで意識を保って操縦しているからこその経験 自分の体重の10倍もの重さが襲う世界なんかでよく戦闘を続けられるものだと驚きです アレスが発動するとそれを軽く超えるGが襲うのです

    限界Gを超えるシーンも航空自衛隊パイロット著作の本を参考にしました

色が消えて視界が狭くなるのは逆に言えばそこまで意識を保って操縦しているからこその経験

自分の体重の10倍もの重さが襲う世界なんかでよく戦闘を続けられるものだと驚きです

アレスが発動するとそれを軽く超えるGが襲うのです
    502053年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    戦争に翻弄された日系部隊の悲劇をアグレッサーに重ねながら演出した1つがこれです

    戦争に翻弄された日系部隊の悲劇をアグレッサーに重ねながら演出した1つがこれです
    542353年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    昔、新聞社の友人と話した時、報道はほとんど人の非難や災難ばかりだからあまり見る気がしない、もちろん必要な事はあるけど。といったらこう言われた それは報道のせいじゃない 人がそれを求めて望んでるんだからそうなってると言われた だから俺は少年誌が好きなんだ 心が熱くて人が好きになるから

    昔、新聞社の友人と話した時、報道はほとんど人の非難や災難ばかりだからあまり見る気がしない、もちろん必要な事はあるけど。といったらこう言われた

それは報道のせいじゃない
人がそれを求めて望んでるんだからそうなってると言われた

だから俺は少年誌が好きなんだ
心が熱くて人が好きになるから
    1684903年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    確かにCGで顔を溶けるシーンをやったほうがロウで作った人形を溶かすより映像としてはいい出来になるんだろうけど、見返したくなるのは何故かロウで溶かした手作り版の映像 CGの物体Xは凄い出来で面白かったけど、なぜか見返したくなるのは旧作のロブボーディンが作り上げた手作りの物体Xと同じ

    確かにCGで顔を溶けるシーンをやったほうがロウで作った人形を溶かすより映像としてはいい出来になるんだろうけど、見返したくなるのは何故かロウで溶かした手作り版の映像

CGの物体Xは凄い出来で面白かったけど、なぜか見返したくなるのは旧作のロブボーディンが作り上げた手作りの物体Xと同じ
    1497463年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    宇宙世紀の歴史はゲームイベントシーンで使われた画像も扱うことにしているアグレッサー 今回、地球の冬の山岳地帯を再現したリゾートコロニーには、ゲームに一瞬登場した防寒服仕様のザクが出ております 今更ザクレベルで面白い戦闘が描けるのか?と思われるかもしれませんが、そこが見せ所なのです

    宇宙世紀の歴史はゲームイベントシーンで使われた画像も扱うことにしているアグレッサー

今回、地球の冬の山岳地帯を再現したリゾートコロニーには、ゲームに一瞬登場した防寒服仕様のザクが出ております

今更ザクレベルで面白い戦闘が描けるのか?と思われるかもしれませんが、そこが見せ所なのです
    582423年前

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